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你真的了解用戶(hù)嗎?

2015/08/17 16:37      Roy Law liuzhengru

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本文作者 Roy Law,是香港移動(dòng)應用服務(wù)商 Apptask 和 YC 孵化的企業(yè)溝通應用 “團信” 的創(chuàng )始人及 CEO。在作者看來(lái),YC 更像是一所創(chuàng )業(yè)大學(xué),他會(huì )把在 YC 三個(gè)月得到的幾個(gè)啟示與 36Kr 的讀者分享。

讓很多人走上創(chuàng )業(yè)道路的,通常都是這樣一個(gè)過(guò)程:某天你坐在馬桶上突然想到了一個(gè)點(diǎn)子,你覺(jué)得你能做一個(gè)從來(lái)沒(méi)人做過(guò)的產(chǎn)品。于是叫上三五好友寫(xiě)程序、搞設計、注冊商標……產(chǎn)品終于上線(xiàn)后,你卻驚訝地發(fā)現,只有零星下載量。你只好上 Quora 或知乎搜索 “App 上線(xiàn)后怎么營(yíng)銷(xiāo)”、“怎么提高下載量”、“怎么增加用戶(hù)的粘性” 等問(wèn)題。這時(shí)你可能會(huì )問(wèn),為什么這一切和我想象中的完全不一樣?

這并不是你的營(yíng)銷(xiāo)方法出了錯。

如果你在 Google 搜索 “startup failure reason”(創(chuàng )業(yè)失敗的原因),你會(huì )發(fā)出現初創(chuàng )公司的頭號殺手是 “no market need”(沒(méi)有市場(chǎng)需求)。其實(shí)大部分初創(chuàng )公司停滯不前或失敗的癥結很相似,就是產(chǎn)品并沒(méi)有真正解決用戶(hù)的問(wèn)題或滿(mǎn)足客戶(hù)的需求。

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在三個(gè)月的 YC 體驗開(kāi)始前,每個(gè)團隊的成員都獲分發(fā)一件 T 恤,上面印著(zhù) YC 的口號,也即 “Make something people want”(做人們想要的產(chǎn)品)。之后,我發(fā)現 YC 導師常掛在嘴邊的兩句話(huà)是 “Has your company reached product-market fit? (你的產(chǎn)品適應市場(chǎng)了嗎?)” 和 “Talk to your users. (多和用戶(hù)溝通)”。YC 對所謂的 disruptive idea(顛覆性想法)并不太感冒,導師們常提醒我們:“Idea is very cheap. (想法并不值錢(qián))” 現實(shí)有不少創(chuàng )業(yè)者只活在自己的烏托邦里,他們認為只要產(chǎn)品具有顛覆性就能找到藍海,但對預期市場(chǎng)的假設,往往是錯誤的——幻想中的藍海其實(shí)只是一片死海。YC 導師認為,初創(chuàng )公司走進(jìn)藍海與死海之間的差別,就在于創(chuàng )業(yè)者有多了解用戶(hù)。

不要直問(wèn)用戶(hù)想要什么

Talk to users, 雖然聽(tīng)起來(lái)老掉牙,但卻是了解用戶(hù)最好的方法。你的產(chǎn)品概念是否太前衛?用戶(hù)界面是否友好?能否解決用戶(hù)的實(shí)際問(wèn)題?這些都是用戶(hù)說(shuō)了算。那么問(wèn)題來(lái)了,要怎么了解用戶(hù)?

了解用戶(hù)有很多種方式,最常見(jiàn)的有問(wèn)卷調查或直接在社交平臺與用戶(hù)互動(dòng)。而較為低廉又有效的方式是做用戶(hù)訪(fǎng)談。

美國作家 Erika Hall 針對 UX 寫(xiě)了一本書(shū),叫《Just Enough Research》。在討論用戶(hù)調研的章節中,作者開(kāi)門(mén)見(jiàn)山:“The first rule of user research: never ask anyone what they want.(用戶(hù)調研的首要原則:不要直接問(wèn)他們想要什么)” 既然說(shuō)用戶(hù)的意見(jiàn)重要,為什么不直截了當?

作者解釋道,直接詢(xún)問(wèn)用戶(hù)想要什么,往往只能得到錯誤的觀(guān)點(diǎn)。因為這樣創(chuàng )業(yè)者只能獲得用戶(hù)所設想的解決方案,卻無(wú)從發(fā)現問(wèn)題的本質(zhì)原因。記住,你做用戶(hù)調研的初衷是幫助用戶(hù)解決問(wèn)題,而不是讓他們想解決方案。就我個(gè)人的經(jīng)驗而言,在做用戶(hù)訪(fǎng)談時(shí),把自己代入到用戶(hù)角色做調查,會(huì )更容易了解用戶(hù)的痛點(diǎn)。

為了了解用戶(hù),豁出去!

雖然當下大部分初創(chuàng )企業(yè)都在強調優(yōu)化 UX ,但我知道還有不少創(chuàng )業(yè)者仍是閉門(mén)造車(chē),不敢在社交平臺設立專(zhuān)頁(yè),因為擔心用戶(hù)會(huì )留負面評語(yǔ)。然而,有幾位香港年輕創(chuàng )業(yè)者在了解用戶(hù)意見(jiàn)上堪稱(chēng)做到了極致,讓我很是敬佩。

例如,香港有位年輕人在內地創(chuàng )辦了一間手游公司,其目標用戶(hù)是工廠(chǎng)工人。這個(gè)年輕人在剛開(kāi)始創(chuàng )業(yè)時(shí),為了了解廠(chǎng)弟廠(chǎng)妹的生活和興趣愛(ài)好,竟親自去了一家工廠(chǎng)打工一周。再有就是” 貨車(chē)版 Uber “之稱(chēng)的 GoGoVan,其三位創(chuàng )辦人在創(chuàng )業(yè)之初也曾假扮成做市場(chǎng)調查的大學(xué)生,深入香港工廠(chǎng)區了解貨車(chē)司機對他們產(chǎn)品的看法,并親自教貨車(chē)司機使用智能手機。

作為一個(gè)創(chuàng )業(yè)者,我時(shí)常以這兩個(gè)故事提醒自己絕不可為了拓展公司規模、融資而忽略了調研、了解用戶(hù)的需求。說(shuō)到底,用戶(hù)才是產(chǎn)品服務(wù)的核心,且勿論你是否愿意為了解用戶(hù)而豁出去,還是只愿做個(gè) “差不多先生”,但我希望當創(chuàng )業(yè)者沉浸在自己的產(chǎn)品顛覆世界的烏托邦幻想時(shí),都能偶爾停下來(lái),聽(tīng)聽(tīng)用戶(hù)的想法。

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