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與艾德歐一起玩創(chuàng )意

2009-11-02 18:49:36      挖貝網(wǎng)

  寶潔、微軟、三星、沃達豐、BBC、惠普……這些高高在上的巨頭,為什么都無(wú)一例外地對一家年收入不到1億美元的公司頂禮膜拜?

  □ 文/費力波

  怪誕的公司

  放眼全球,在各個(gè)行業(yè)領(lǐng)袖級別的公司中,沒(méi)有哪家公司能有設計教父艾德歐這般怪誕。

  走進(jìn)艾德歐位于硅谷的總部,即使有心理準備,也會(huì )被嚇一大跳。在辦公室的木制穹頂上,竟掛著(zhù)一輛輛的自行車(chē)!艾德歐的員工們對懸在辦公桌頭頂的“鋼鐵架子”竟然安之若素。

  原來(lái),艾德歐的設計師們幾乎都是騎自行車(chē)上班,但在寸土寸金的硅谷卻難以找到地方停放自行車(chē)?;ㄥX(qián)找停車(chē)場(chǎng)地?這可不是以創(chuàng )意聞名的艾德歐會(huì )干的事。何不利用辦公室穹頂的空間?設計瘋子們七手八腳地在木制穹頂上安上掛鉤和滑輪,不出半天,一個(gè)掛自行車(chē)的裝置便應運而生。艾德歐的員工們可以將自行車(chē)推進(jìn)辦公室,掛在天花板上,需要時(shí)又可以放下來(lái)。這樣的空中車(chē)架全世界找不到第二個(gè)。

  艾德歐的離經(jīng)叛道還不止于此。為了讓熱愛(ài)音樂(lè )的員工充分享受音樂(lè )而不干擾他人,艾德歐專(zhuān)門(mén)為他們建造了一些像航天器一樣的單獨的隔音空間,任由他們把音量開(kāi)到爆棚;員工們如果想換個(gè)城市工作,只要找到愿意對調的同事,就可以自由前往芝加哥或者紐約;包括老板在內的500多名員工,其名片上都只有姓名,沒(méi)有任何頭銜。

  艾德歐的老板及創(chuàng )始人是鼠標的發(fā)明者、設計天才大衛·凱利。他的解釋是,“循規蹈矩只能扼殺創(chuàng )造性?!笨粗?zhù)亂得如同被盜賊洗劫過(guò)的模型制作室,凱利并不以為然,反而振振有詞,“艾德歐永遠都處于‘實(shí)驗狀態(tài)’?!睙o(wú)論是在工作空間中,還是在設計項目中,甚至企業(yè)文化中,艾德歐無(wú)時(shí)無(wú)刻都在嘗試新的創(chuàng )意。

  1999年,美國廣播公司電視臺想帶領(lǐng)觀(guān)眾一起給艾德歐出難題,他們找來(lái)了美國消費者再熟悉不過(guò)的超市購物推車(chē),要艾德歐在短短5天內,做出一個(gè)革命性的設計。

  電視直播開(kāi)始了。第一天,艾德歐組建了一個(gè)網(wǎng)羅各種專(zhuān)長(cháng)的項目團隊,大伙兒分成幾個(gè)小組,有的人鉆研推車(chē)和相關(guān)技術(shù);有人跑去請教采購和推車(chē)維修工;有人則到超市里去觀(guān)察人們的購物行為;有人甚至拆開(kāi)了十幾部?jì)和魏屯尥捃?chē),研究其中的構造。據此,艾德歐制定出了3個(gè)設計目標:體貼兒童;讓購物更有效率;提高安全性。

  第二天,項目小組針對這3項目標展開(kāi)頭腦風(fēng)暴,上午11點(diǎn),天馬行空的點(diǎn)子和構圖,貼滿(mǎn)了整堵墻。然后小組成員對這些點(diǎn)子進(jìn)行投票,決定設計制造的重點(diǎn)。經(jīng)過(guò)設計師們一下午泡在模型設計室里的制作,一部可供測試的模型推車(chē)被搗鼓了出來(lái)。

  第三天上午,一個(gè)靈巧優(yōu)美的車(chē)體架構,已經(jīng)由焊工打造完成。負責制造模型的設計師則辛苦地改良車(chē)輪。

  第四天,項目小組有條不紊地組裝車(chē)體,設計師們把幾張樹(shù)脂板扳折成幾個(gè)尺寸統一的籃子,替換了傳統的又笨重又難看的菜籃子。經(jīng)過(guò)噴漆后,一輛新型的超市手推車(chē)宣告完工。

  第五天,當艾德歐的設計師對著(zhù)電視鏡頭掀起布簾的那一刻,幾百萬(wàn)電視觀(guān)眾驚呆了。一臺他們前所未見(jiàn)的、亮麗的新型超市推車(chē)呈現在他們眼前。推車(chē)兩側傾斜成弧線(xiàn),有點(diǎn)流線(xiàn)型跑車(chē)的味道。車(chē)架為開(kāi)放式設計,可在上下兩層整齊排放5個(gè)標準化菜籃。推車(chē)上的兒童座椅有游樂(lè )園里的安全扣帶,還有幼兒喜歡的趣味游戲板。推車(chē)內置的掃描器可直接在超市出口結賬,節省了結賬時(shí)間,可大幅減少令人心煩的排隊。

  這一役,艾德歐名聲大振。而艾德歐這5天的設計流程,也被其他眾多的設計公司奉為圭臬。

  流動(dòng)的組織

  一方面,艾德歐表現得怪誕不經(jīng)、看似雜亂無(wú)章;另一方面,艾德歐業(yè)績(jì)突出,幾乎拿遍了全球所有的設計大獎,可謂設計界當之無(wú)愧的大佬。這矛盾的兩面,是什么連接其間?

  這實(shí)際上是一種以“創(chuàng )意”為組織邊界的組織力量。

  大多數傳統的公司,用工作種類(lèi)和職責級別來(lái)劃分組織,這種組織邊界就像是一把雙刃劍,一面使組織變得更專(zhuān)業(yè),一面卻又如圍墻般把潛在的天才型人物擋在了外面。但事實(shí)上,往往是這些天才式的人物才能對企業(yè)組織做出卓越的貢獻。

  1990年創(chuàng )立艾德歐時(shí),凱利的想法很簡(jiǎn)單:第一,能和朋友們一塊兒玩兒;第二,公司組織沒(méi)有一級一級數不完的領(lǐng)導,而是一個(gè)平等的、等級盡可能少的、思潮可以自由涌動(dòng)的平臺。

  至今,艾德歐仍舊保持著(zhù)創(chuàng )業(yè)初期時(shí)的樣子——設計師們從來(lái)不靜態(tài)地在某地辦公,也不固定地屬于某一個(gè)團隊,而是以對項目的興趣為組織邊界,動(dòng)態(tài)地出現在各個(gè)項目團隊中。

  即使艾德歐的員工數已經(jīng)突破500人,在全球設有8個(gè)分支機構,凱利仍舊化整為零地扁平化管理:事先確定新小組的領(lǐng)導者,然后這些領(lǐng)導者向全公司說(shuō)明所從事的項目、所需的技能,以及他們希望共事的人。然后,公司的每個(gè)員工都可以做出第一、第二和第三選擇,決定他們想參加的小組,公司再根據員工的意愿進(jìn)行調配。經(jīng)過(guò)10多次選擇的磨合后,員工第一選擇的成功率竟超過(guò)了90%。

  新的小組成立后,每個(gè)小組開(kāi)始建立員工的身份感,如定制小組成員的特別T恤,或者將小組標識縫在包上。新的小組自己組織會(huì )議,自己舉辦工作之外的聚會(huì )。小組成員在保持艾德歐“大家庭”成員感的同時(shí),也很快建立起對新團隊的忠實(shí)感。

  在項目目標達成后,小組便被解散,成員們各奔東西地加入到不同的新小組,去執行下一項計劃。在艾德歐,經(jīng)常會(huì )出現這樣的情況:在芝加哥的一個(gè)為期兩周的項目中,工業(yè)設計師來(lái)自舊金山,機械工程師來(lái)自倫敦,商業(yè)開(kāi)發(fā)人員由慕尼黑派出。該項目完成后,成員們又分別飛往波士頓、紐約等城市去執行下一個(gè)項目。

  團隊組織短暫的生命周期讓艾德歐的員工時(shí)刻處于一種流動(dòng)的狀態(tài),用中國的古語(yǔ)形容,可謂是“流水不腐”。組織的成員們因為擁有共同的興趣而從五湖四海走到了一起來(lái),而不再是為了一個(gè)共同的組織目標而被強制性地聚合在一起。它更像是一個(gè)被放大的興趣小組,或者是一個(gè)施展個(gè)人才華的平臺。創(chuàng )意的靈感和創(chuàng )新的思維,如同流水一樣,在這些平臺上自由地流動(dòng)、撞擊和融合。

  跨界的團隊

  艾德歐以“創(chuàng )意”為邊界的組織,意味著(zhù):打破了專(zhuān)業(yè)和工種的限制,最大程度地吸引了潛在的天才型人物,進(jìn)而通過(guò)分享知識資產(chǎn),利用集體的智慧和天才的力量。

  在艾德歐的員工中只有一半是傳統意義上的設計師。另一半則是心理學(xué)家、語(yǔ)言學(xué)家、計算機專(zhuān)家、建筑師、商務(wù)管理學(xué)家,他們有著(zhù)去非洲登山、去亞馬遜捕鳥(niǎo)、騎車(chē)環(huán)繞阿爾卑斯山等大量古怪的經(jīng)歷與愛(ài)好。這些與眾不同的人才,擅長(cháng)產(chǎn)生新奇的主意并對已有事物進(jìn)行聯(lián)想式的改進(jìn)。

  在設計一款治療痔瘡的裝置時(shí),設計師們從涂改筆、膠片匣、晾衣架這些物品上找到了靈感,但如何才能讓治療的感覺(jué)更舒適、自然?這時(shí),艾德歐的動(dòng)物學(xué)家登場(chǎng)了,他們遠赴非洲,對一些靈長(cháng)類(lèi)動(dòng)物進(jìn)行一系列實(shí)地觀(guān)察。通過(guò)記錄一些原始的行為方式,他們給設計師們提供了獨特、有效的設計建議。

  跨界的團隊可以從人體工學(xué)、國際化、環(huán)境工程等多個(gè)視角考察消費者心態(tài),洞悉潛在的需求。拿寶潔的歐樂(lè )B粗手柄兒童牙刷來(lái)說(shuō),如果認為牙刷把的肥厚可愛(ài)僅僅從視覺(jué)上贏(yíng)得了孩子們的歡心,那就沒(méi)能領(lǐng)悟艾德歐這個(gè)作品的價(jià)值所在:孩子們習慣用整個(gè)手掌來(lái)握緊牙刷,豐滿(mǎn)柔軟的手柄能讓他們感覺(jué)安全和有趣,從而更樂(lè )意刷牙。

  艾德歐的這一創(chuàng )意,使寶潔的歐樂(lè )B兒童牙刷迅速搶占了全球中高端兒童牙刷市場(chǎng),至今無(wú)人能將其超越。寶潔公司CEO雷富禮更是親自帶隊來(lái)到硅谷,畢恭畢敬地向艾德歐取經(jīng)。

  互動(dòng)的合作

  2001年,凱利發(fā)現隨著(zhù)大眾市場(chǎng)的細分和顧客忠誠度的分散,高高在上的巨頭們并不了解顧客,并不知道如何找到最好的辦法同顧客建立起聯(lián)系?!霸O計公司只僅僅局限于產(chǎn)品設計嗎?何不利用艾德歐獨一無(wú)二的優(yōu)勢為巨頭們找到那些拴住顧客的紐帶?”

  艾德歐的商業(yè)模式已經(jīng)超越了傳統意義上的設計公司,它可以被稱(chēng)之為以設計為形式的顧客體驗咨詢(xún)公司。這無(wú)形中跟麥肯錫、波士頓等咨詢(xún)顧問(wèn)公司形成了競爭。

  在大多數咨詢(xún)公司提供類(lèi)似于商學(xué)院教育式的服務(wù)時(shí),艾德歐的競爭利器是:幫助客戶(hù)從人類(lèi)學(xué)者、美術(shù)設計師、工程師和心理學(xué)家等不同的視角來(lái)洞察顧客。

  艾德歐并非自顧自地將客戶(hù)的各個(gè)部門(mén)、環(huán)節反復研究,然后自以為是地制定出一套宏偉的解決方案,再讓客戶(hù)掏出大把的鈔票大動(dòng)干戈地進(jìn)行改造。它的創(chuàng )新之處是,組織一個(gè)由客戶(hù)公司的高層和自己的專(zhuān)家組成的團隊,一同參與對顧客的研究、分析,從而得出一整套解決方案。比如,讓服裝商在自己的零售店和網(wǎng)站上購買(mǎi)自己的商品;讓醫療部門(mén)的管理者到不同的醫院去感受就醫環(huán)境;讓電信運營(yíng)商分別使用自己的和競爭對手的服務(wù),從中發(fā)現自己的劣勢。

  艾德歐模式的好處是,當流程結束時(shí),客戶(hù)已經(jīng)非常明確自己需要去做些什么,以及如何最快地完成這些改造。

  2002年,美國著(zhù)名電信運營(yíng)商AT&T曾因為新推出的M計劃不受歡迎而找到艾德歐。所謂M計劃,就是為手機用戶(hù)提供游戲、電子郵件、信息查詢(xún)等服務(wù)。當時(shí)小部分技術(shù)愛(ài)好者十分歡迎這項尖端技術(shù)服務(wù),但大眾用戶(hù)則對此毫無(wú)興趣。

  艾德歐一方面讓專(zhuān)家團隊深入調研相關(guān)消費者的真實(shí)體驗。另一方面則讓AT&T的管理層玩一玩角色扮演游戲——從顧客的角度親身體驗M計劃。

  艾德歐讓AT&T經(jīng)理們通過(guò)M計劃的查詢(xún)功能完成以下任務(wù):在舊金山購買(mǎi)某位拉丁歌手的唱片,而這張唱片只能在一家小唱片店才能購買(mǎi)到;在某連鎖店中買(mǎi)到其自有品牌的布洛芬鎮痛藥;到某家比較偏僻的意大利餐廳就餐等。

  在此過(guò)程中,AT&T的經(jīng)理們完全被自己公司的服務(wù)逼瘋了,他們不得不依靠報紙和電話(huà)完成這些任務(wù)。最后他們得出的結論是,M計劃毫無(wú)用處,它需要過(guò)多的按鍵次數和繁瑣的步驟,把用戶(hù)鬧得心煩意亂也找不到希望查詢(xún)的信息。

  緊接著(zhù),痛定思痛的AT&T會(huì )同艾德歐的專(zhuān)家,按照艾德歐暢所欲言、不畏爭論的風(fēng)格,一起討論M計劃的改進(jìn)方案。最終艾德歐設計出了一套十分簡(jiǎn)潔的服務(wù)方式——簡(jiǎn)潔而有效的服務(wù)主界面里清楚劃分了不同業(yè)務(wù),使用任何一項服務(wù)按鍵次數都不會(huì )超過(guò)兩次。

  由于已經(jīng)對解決方案了如指掌,AT&T的經(jīng)理們執行起來(lái)顯得順風(fēng)順水。不到半個(gè)月的時(shí)間,當競爭對手們還沉浸在對M計劃的嘲笑中,還未回過(guò)神來(lái)之時(shí),新的M計劃已經(jīng)橫空出世,其用戶(hù)數量立即呈現出了明顯的增長(cháng)。

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