3月25日晚,中國領(lǐng)先的游戲云服務(wù)商UCloud,宣布與全球移動(dòng)游戲發(fā)行運營(yíng)服務(wù)商飛流達成戰略合作,旨在為優(yōu)質(zhì)的手游提供優(yōu)秀的、可靠強有力的技術(shù)支撐與專(zhuān)業(yè)服務(wù),助力國產(chǎn)手游飛流直上。
據了解,此次合作后,UCloud將為飛流代理發(fā)行的游戲產(chǎn)品全面提供一對一VIP級專(zhuān)業(yè)化服務(wù),相當于讓每一個(gè)游戲團隊都有了自己的運營(yíng)技術(shù)支撐部門(mén),大大降低了人力成本、時(shí)間成本、設備成本。同時(shí),UCloud將向飛流推薦UCloud平臺上的優(yōu)秀作品與團隊,尤其是處于早期階段的作品與團隊。
在UCloud的云技術(shù)支撐下,飛流代理發(fā)行的游戲產(chǎn)品都將得到強大的底層架構支撐能力。游戲開(kāi)發(fā)商從此不必再擔心高并發(fā)訪(fǎng)問(wèn)時(shí)的底層技術(shù)支撐不足以致業(yè)務(wù)發(fā)展受阻情況的發(fā)生,從而可以全力以赴將精力專(zhuān)注于產(chǎn)品策劃與研發(fā),生產(chǎn)出更多讓玩家喜歡的游戲產(chǎn)品來(lái),玩家更是可以享受穩定且高速的網(wǎng)絡(luò )環(huán)境帶來(lái)的酣暢淋漓。
在發(fā)布會(huì )上,快鯉魚(yú)記者對UCloud創(chuàng )始人兼CEO季昕華進(jìn)行了專(zhuān)訪(fǎng),他提到了云計算目前在國內的落地情況以及這兩年創(chuàng )業(yè)的一些感悟,希望能給其他創(chuàng )業(yè)者參考借鑒。整理如下:
云+端是一個(gè)非常好的模式
在談到此次合作時(shí),季昕華表示,整個(gè)游戲行業(yè)是一個(gè)爆發(fā)性很強、增長(cháng)非??斓氖袌?chǎng),需要用很開(kāi)放的心態(tài)把整個(gè)生態(tài)鏈建設起來(lái),UCloud希望為游戲開(kāi)發(fā)者搭建一個(gè)安全可靠的運營(yíng)平臺,讓游戲發(fā)行商為開(kāi)發(fā)者帶來(lái)更多的流量,這是一種很好的合作模式。
季昕華非常認同飛流CEO倪縣樂(lè )在會(huì )上提到的關(guān)于“未來(lái)移動(dòng)游戲發(fā)展趨勢”的預測:未來(lái)不再是一個(gè)企業(yè)和另一個(gè)企業(yè)之間的競爭,而變成了一個(gè)生態(tài)系統和另一個(gè)生態(tài)系統之間的競爭。放眼未來(lái)5年或10年,代表互聯(lián)網(wǎng)移動(dòng)游戲未來(lái)趨勢的一定是mobile +cloud 。季昕華認為云+端是一個(gè)非常好的模式,也是微軟提倡的模式。
云計算在國內落地情況:今年或許是大型互聯(lián)網(wǎng)公司應用云的爆發(fā)年
2012年,季昕華放棄了“盛大云”CEO的職位,創(chuàng )辦UCloud,作為這個(gè)行業(yè)的資深從業(yè)者,季昕華從三個(gè)層面闡述了他對國內云計算的發(fā)展預測:
首先,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)尤其游戲業(yè)對云計算需求很強烈,我們也是抓住了游戲這個(gè)點(diǎn),因為現在游戲公司很多,他們對云計算很認可——云計算技術(shù)能幫助他們獲得更炫、更流暢的游戲體驗效果。從游戲切入這個(gè)市場(chǎng)是有很大機會(huì )的。(據記者了解,UCloud整個(gè)平臺上支持的游戲已經(jīng)超過(guò)1000款以上,其中手游占據了70%以上。UCloud也正在幫助更多游戲開(kāi)發(fā)商進(jìn)軍海外市場(chǎng),目前在東南亞、日韓等地區開(kāi)展業(yè)務(wù),并計劃拓展到歐美。而且UCloud的游戲客戶(hù)中有30%在做海外業(yè)務(wù),這也是一塊待開(kāi)發(fā)的大市場(chǎng))。
其次,今年除了游戲,其它的一些行業(yè),比如做電商的互聯(lián)網(wǎng)大公司,也正在轉向第三方云平臺,這是今年一個(gè)很大的新的轉變。
第三,政府的支持和傳統機構的認可度正在加大。
季昕華提到,去年底,“互聯(lián)網(wǎng)思維”這個(gè)概念火了,但是什么是互聯(lián)網(wǎng)思維?首先你需要了解什么是互聯(lián)網(wǎng),其次你需要聯(lián)網(wǎng),聯(lián)網(wǎng)就需要技術(shù),而云計算代表一種先進(jìn)的生產(chǎn)力,它能幫助企業(yè)實(shí)現這個(gè)目標。
“去年是手游云計算發(fā)展很好的一年,今年或許是大型互聯(lián)網(wǎng)應用云的爆發(fā)年,而明年或許是傳統企業(yè)云計算的應用年,包括政府。”
云計算在國內最大的障礙:信任問(wèn)題+技術(shù)問(wèn)題
季昕華認為,首先是信任問(wèn)題。中國本身的信任機制就不太完善,這是最大的一個(gè)問(wèn)題。很多人都認為安全是最大問(wèn)題,其實(shí)這個(gè)本質(zhì)上還是信任問(wèn)題。“我們也是基于這一點(diǎn),堅持只做平臺,不做內容。因為做內容必然會(huì )和我們的用戶(hù)產(chǎn)生競爭,這樣用戶(hù)就不會(huì )信任你了。”
其次是技術(shù)挑戰。比如上面提到的傳統企業(yè)想轉型互聯(lián)網(wǎng),需要把傳統的IT架構很好的遷移到云平臺,這里面就有很大的技術(shù)挑戰,就需要一個(gè)好的技術(shù)團隊幫助他們;這對我們來(lái)說(shuō)就是一個(gè)很好的機會(huì )。
當過(guò)著(zhù)名黑客,給華為、騰訊、盛大打過(guò)工,如今自己再出來(lái)創(chuàng )業(yè),想打造一個(gè)什么樣的公司?
此前在接受創(chuàng )業(yè)邦記者采訪(fǎng)時(shí),季曾如此“點(diǎn)評”三個(gè)老東家的不同文化:
華為:狼性文化、加班文化,管理理念是"灰度",不搞一刀切。學(xué)會(huì )了"做沒(méi)技術(shù)含量的事"。發(fā)現重復做簡(jiǎn)單的事情太有價(jià)值了。
騰訊:文化很好,是我最尊敬的公司。員工自發(fā)做事。讓員工盡量跟用戶(hù)接觸,用戶(hù)的肯定是對員工最好的鼓勵。
盛大:陳天橋戰略眼光非常準,50個(gè)預測,有20個(gè)能被驗證;學(xué)到了游戲式管理方法。(《季昕華:大公司留不住的“黑客”》)
如今自己出來(lái)創(chuàng )業(yè),季昕華想賦予自己公司一個(gè)什么“烙印”呢?
“其實(shí)我們內部也在不斷討論,我們應該打造什么樣的文化,什么樣的公司文化對公司發(fā)展更好。”
季昕華表示,其實(shí)創(chuàng )業(yè)公司的文化本質(zhì)上還是創(chuàng )始人文化,因為創(chuàng )始人身體力行,這種文化才能被承擔并建立起來(lái)。比如在騰訊,馬化騰一直關(guān)注產(chǎn)品,張志東一直關(guān)注用戶(hù)(體驗)。這樣推行到整個(gè)公司才能形成一種文化。
在UCloud,有幾點(diǎn)是我們堅持的:
1.服務(wù)用戶(hù)。云計算本身是一種服務(wù)行業(yè),我們必須了解用戶(hù)的需求,把他們的需求變成我們的產(chǎn)品,然后服務(wù)他們,這是我們核心的,也是首要的一個(gè)目標。
2.創(chuàng )新意識。整個(gè)行業(yè)在不斷發(fā)展,尤其是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)。這要求我們必須應對變化,進(jìn)行創(chuàng )新,而我們的創(chuàng )新首先是基于用戶(hù)需求的創(chuàng )新,比如SDN,用戶(hù)對它有需求,我們就想辦法去解決它。所以說(shuō),我們要做的創(chuàng )新并不是憑空的創(chuàng )新。
3.整個(gè)團隊有沒(méi)有主人翁意識。公司這兩年發(fā)展很快,有100多人了,如何讓團隊更有凝聚力,讓大家有“這個(gè)公司是我們自己的”這個(gè)意識。
這3點(diǎn)是我們一直強調也希望執行下去的。
另外,創(chuàng )業(yè)過(guò)程中也面臨著(zhù)很多挑戰,很辛苦,但也很有意思,每天、每個(gè)時(shí)期會(huì )遇到不同的問(wèn)題。比如,剛開(kāi)始創(chuàng )業(yè),沒(méi)錢(qián),沒(méi)人氣,沒(méi)客戶(hù),沒(méi)產(chǎn)品,你怎么能招到人?所以這時(shí)候最大挑戰是如何讓人相信你。
接下來(lái),是打造可靠產(chǎn)品的困難,再接下來(lái)是找客戶(hù)困難,再接下來(lái),用戶(hù)有了,你得找錢(qián)擴大規模吧,融資又是一大難。當然了,每過(guò)一關(guān)就像打Boss 一樣,很有成就感,但這個(gè)過(guò)程中,創(chuàng )業(yè)者少不了激情和堅持。季昕華笑稱(chēng),自己頭發(fā)都掉了不少。
相關(guān)閱讀