5月17日,騰訊公布2017年第一季度財報,數據顯示騰訊第一季度總收入為人民幣495.52億元,其中網(wǎng)絡(luò )游戲收入為人民幣228.11億元,增長(cháng)34%,這項增長(cháng)主要來(lái)自于移動(dòng)游戲(如《王者榮耀》、《龍之谷》)以及PC端游戲(《英雄聯(lián)盟》、《地下城與勇士》等)。據業(yè)內人士預測,僅《王者榮耀》這一個(gè)游戲,每月創(chuàng )造的收入就能達到20-30億元人民幣。相比之下,騰訊在新三板上的游戲供應商們日子就沒(méi)那么好過(guò)了,8家公司在近三年中有6家出現營(yíng)收規??s減,三家連續虧損,存在持續經(jīng)營(yíng)風(fēng)險。
馬太效應初現,營(yíng)收規模差距擴大
挖貝新三板研究院數據顯示,騰訊在新三板上的游戲類(lèi)供應商共8家。其中,華清飛揚(834195)2016年營(yíng)收4.92億元,超過(guò)其余7家企業(yè)的營(yíng)收之和4.90億元。這在一定程度上表明,新三板游戲行業(yè)馬太效應初現,龍頭企業(yè)占據絕對優(yōu)勢與市場(chǎng)份額,其余大部分企業(yè)則只能為剩下的一小塊蛋糕爭得頭破血流。
2016年騰訊新三板游戲供應商營(yíng)收(挖貝新三板研究院制圖)
數據來(lái)源:2016年財報
三家企業(yè)連年虧損,存在持續經(jīng)營(yíng)風(fēng)險
考察2014-2016年經(jīng)營(yíng)數據可以發(fā)現,騰訊新三板游戲供應商中僅華清飛揚、墨麟股份(835067)兩家公司持續盈利,其余6家公司在2014、2015年分別只有1家盈利,2016年有2家盈利,白鷺科技(836615)、頁(yè)游科技(430627)、超級玩家(831360)則連續三年出現虧損。整體來(lái)看,騰訊新三板游戲供應商經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jì)一片慘淡。
2016年騰訊新三板游戲供應商凈利潤(挖貝新三板研究院制圖)
數據來(lái)源:2016年財報
注:標注“*”號的表示2014-2016年連續三年虧損。
行業(yè)內競爭激烈,平均研發(fā)費用占比超50%
2014-2016年,騰訊新三板游戲供應商的平均研發(fā)費用占比為61.2%,其中白鷺科技(836615)三年平均研發(fā)費用占比高達153.7%,這家公司主要的業(yè)務(wù)是提供游戲開(kāi)發(fā)解決方案,公司在公告中稱(chēng)其持續虧損的原因是大量的人力資源投入,以及初期市場(chǎng)推廣、品牌宣傳投入較多。此外,超級玩家(831360)、歡樂(lè )互娛(836519)、墨麟股份(835067)的三年平均研發(fā)費用占比均超過(guò)70%??梢钥闯?,游戲研發(fā)“燒錢(qián)”但不一定賺錢(qián),前期投入需要巨大的耐心。
附:騰訊新三板游戲供應商名單
騰訊新三板游戲供應商名單
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