本文作者 Ryan Hoover 是一個(gè)在創(chuàng )業(yè)的程序員,這篇文章是受到“Startup Edition”的”如何確定優(yōu)先級“的啟發(fā)而寫(xiě)。
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創(chuàng )業(yè)有很多事情要去處理。你需要在其中選擇哪些是要做的,哪些則不用。而這些選擇最終將決定你成功與否。 因此,確定優(yōu)先級是至關(guān)重要的。不幸的是,不是所有要去做的事都讓人欣喜。有些時(shí)候,你不得不做一些讓你感覺(jué)“糟糕”的工作。
專(zhuān)長(cháng)以外的事情
我最近和一位早期社交類(lèi)產(chǎn)品的獨立創(chuàng )始人進(jìn)行了交流。他分享了他在創(chuàng )業(yè)過(guò)程中的一些挑戰:
我用幾周的時(shí)間搭建了一個(gè)產(chǎn)品。這個(gè)過(guò)程并不困難。但吸引用戶(hù)卻真的很難!我用了四個(gè)月的時(shí)間,也沒(méi)有想明白如何吸引用戶(hù)。我并不喜歡市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo),我只喜歡編程。
這些困難我經(jīng)常聽(tīng)到。我們沉浸于我們的專(zhuān)長(cháng),并且享受做這些事情的樂(lè )趣。程序員喜歡編程,銷(xiāo)售員喜歡銷(xiāo)售,而設計師喜歡設計。
但是建立成功的初創(chuàng )企業(yè)需要的是我們在每個(gè)方面都要投入精力。你可能不喜歡市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)的頭銜, 但是必須有人去想辦法爭取用戶(hù)。如果我們不夠小心,我們很容易優(yōu)先去做我們喜歡做的事,而不是我們需要做的事。我們優(yōu)先做我們的專(zhuān)長(cháng),是因為它讓我們感覺(jué)良好,它是我們最擅長(cháng)的事情,但是我們的專(zhuān)長(cháng)不一定是公司當前最需要的。我曾經(jīng)犯過(guò)這個(gè)錯誤。
毫無(wú)用處的概念圖
早些年在PlayHaven,作為唯一一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理,我負責設計新概念的產(chǎn)品。我熱情地投入了晚上和周末去創(chuàng )造新點(diǎn)子的示意圖。我勤奮的校準每一個(gè)文本框、復制粘貼素材和處理其他耗時(shí)的事情。
我花費了數日去制作這個(gè)”App消費者導航”的概念圖. 但幸運的是我們從來(lái)沒(méi)有打算真正實(shí)施。實(shí)際上,我們應該更早做市場(chǎng)調查和生意可行性分析,而不是浪費時(shí)間在描繪一個(gè)沒(méi)人要的產(chǎn)品。
我制作了一個(gè)高清晰的線(xiàn)圖來(lái)描繪產(chǎn)品特性,并且我以為我的顧客會(huì )喜歡,而不是真正的和他們交流。我本應該早點(diǎn)注意到工程師們的反饋,并將他們的意見(jiàn)加入到我的產(chǎn)品計劃中。這樣我才能在真正做設計前了解到技術(shù)的局限性和其中的權衡。我本應該用草圖和紙上原型的方式來(lái)快速展示我的想法。我的優(yōu)先級失靈了。我去做產(chǎn)品點(diǎn)繪,即便我還不清楚正確的產(chǎn)品是什么,而這僅僅因為我喜歡繪畫(huà)。概念圖很有趣,成果讓人很有成就感。這讓人感覺(jué)有了”進(jìn)展“。
虛假的進(jìn)度
在我夜以繼日的努力后,我的美麗概念圖是一個(gè)紀念品和一個(gè)直觀(guān)的成就。至少我曾經(jīng)這么認為。但實(shí)際上,我浪費了時(shí)間在每一次和工程師們交流后,調整我的點(diǎn)繪。許多被仔細描繪的想法從來(lái)沒(méi)有被真正有到過(guò),因為他們不是很重要,或者需要和用戶(hù)確認。如果我安排的更好,并且做哪些重要但并不是很有趣的事,我一定能節約我自己和公司很多時(shí)間。
不只是我一個(gè)有“進(jìn)度幻覺(jué)”,我的企業(yè)家朋友都描述過(guò)編程的沖動(dòng)。
看著(zhù)代碼成為一個(gè)直觀(guān)的產(chǎn)品有一種讓人無(wú)法相信的滿(mǎn)足感。每一個(gè)GitHub的上傳好像一次進(jìn)度的增加。我一直編程即使我知道我應該更加專(zhuān)注于市場(chǎng)和思索如何獲得更多的用戶(hù)。
就像我精心設計的線(xiàn)框圖,編程的結果是一種直接的成就,一個(gè)可以用的產(chǎn)品。編程的樂(lè )趣在于其可以產(chǎn)生反饋。一個(gè)人可以編程,然后直接看到他們工作的成果。盡管一些不可避免的錯誤和預期不到的結果,編程是一件可以預期的事情。 當你寫(xiě)一個(gè)功能時(shí),比如“hello world”,當程序運行時(shí),它也會(huì )回復你“hello world!”。 這令人滿(mǎn)意。
人們在一方面是經(jīng)常無(wú)法預測,且缺乏反饋的。他們的品味,期望,和內容是一直在改變的。這些導致了很少有確定的結果,并且成就感也會(huì )延遲。當人們在做這些無(wú)“直接成就感”的事情時(shí),比如一些非技術(shù)方面的事情,市場(chǎng)和銷(xiāo)售,動(dòng)力會(huì )不斷減少,尤其是這些事情不是他們所享受的。
克服“進(jìn)度幻影”
最好的克服進(jìn)度幻影的方式是讓自己變得可以統計。 每一天早晨,你需要回顧自己的“工作清單”,并且問(wèn)自己為什么要去做這些。為什么你需要制作一個(gè)登陸畫(huà)面的線(xiàn)框圖。為什么你要添加一個(gè)facebook的整合?為什么你需要參加一個(gè)精益創(chuàng )業(yè)的會(huì )議?這些簡(jiǎn)單,誠實(shí)的問(wèn)題會(huì )節約很多的時(shí)間和精力。
“創(chuàng )業(yè)最重要的是速度” —— Paul Graham
如果速度是初創(chuàng )企業(yè)最有價(jià)值的資產(chǎn),那么優(yōu)先級就是最重要的。建立一個(gè)成功的產(chǎn)品和創(chuàng )業(yè)公司是要知道什么是要做的,而什么是不要做得。有時(shí)這意味著(zhù)你需要做一些“糟糕”的工作。
翻譯: 伯樂(lè )在線(xiàn) - Diego 譯文鏈接: http://blog.jobbole.com/57743/
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