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SNS網(wǎng)站準入門(mén)檻有望近日出臺 企業(yè)紛紛出海

2010-06-21 14:33:05      徐楠

  “今年下半年SNS網(wǎng)站將面臨新的準入門(mén)檻,SNS網(wǎng)站將迎來(lái)生死抉擇的關(guān)鍵期。”一位知情人士向記者透露,日前,國家新聞出版總署和文化部都在針對SNS游戲市場(chǎng)進(jìn)行一系列的調研工作,其主要目的就是為SNS網(wǎng)站設立準入門(mén)檻。有業(yè)內人士分析,國家新聞出版總署和文化部出臺備案審批制度的動(dòng)機是引導行業(yè)的健康發(fā)展。但在引導產(chǎn)業(yè)發(fā)展的背后,一些SNS游戲研發(fā)的負責人也開(kāi)始大吐苦水。

  SNS新準入門(mén)檻有望近日發(fā)布

  “此次透露出來(lái)的風(fēng)聲很可能是關(guān)于SNS網(wǎng)站審批的具體內容近日就將發(fā)布。”據這位知情人士透露,去年年底,文化部、新聞出版總署均表態(tài)將對SNS游戲進(jìn)行監管之后,曾給出在2010年6月出臺具體措施的時(shí)間表,因此最近的這些舉動(dòng)可能是SNS游戲監管措施出臺的前奏。

  一份最近來(lái)自工信部的最新互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)數據顯示,目前我國網(wǎng)民總數已達4.04億,其中社交網(wǎng)站用戶(hù)群達1.91億。而社交網(wǎng)站用戶(hù)基數的擴大,將為社交游戲下一輪增長(cháng)帶來(lái)機遇。

  社交游戲同時(shí)具有網(wǎng)頁(yè)游戲與社交性的優(yōu)勢,在龐大用戶(hù)基礎之上,很可能將迎來(lái)下一輪高速增長(cháng)。然而,在市場(chǎng)急速擴張的同時(shí),相關(guān)監管部門(mén)也察覺(jué)到社交游戲迅猛發(fā)展勢頭中存在的問(wèn)題。其中主要的還是一些SNS運營(yíng)公司為能更快地實(shí)現盈利使一些游戲涉嫌黃色、暴力等問(wèn)題。因此,此次國家新聞出版總署和文化部在SNS的調研工作中,著(zhù)重解決的就是SNS的游戲內容必須通過(guò)審批才能上市運營(yíng)的問(wèn)題。而今后SNS游戲的監管,要求其像普通網(wǎng)游一樣辦理“三證”,包括知識產(chǎn)權證明、文化部的許可證和新聞出版總署的版號。

  SNS游戲被“卡死”的關(guān)鍵

  據記者了解,文化部曾在不久前推出 “網(wǎng)絡(luò )游戲未成年人家長(cháng)監護工程”,并對幾家大型SNS游戲公司提出整改內容。SNS網(wǎng)站除了要申請新設立從事網(wǎng)絡(luò )游戲經(jīng)營(yíng)活動(dòng)的互聯(lián)網(wǎng)文化經(jīng)營(yíng)單位除符合有關(guān)規定外,還應具備1000萬(wàn)元以上的注冊資金。

  “這進(jìn)一步提升了SNS運營(yíng)商的準入門(mén)檻。但從目前的情況來(lái)看,沒(méi)有幾家SNS網(wǎng)站及第三方應用開(kāi)發(fā)者具備這樣的資金實(shí)力,此規定可能使得大部分的開(kāi)發(fā)者望而卻步。”游貝技術(shù)有限公司副總經(jīng)理周凱說(shuō), 1000萬(wàn)元的注冊資金成了他們現在推出游戲最難邁過(guò)的一道坎。“目前國內80%以上的社交游戲月收入也就數千元,SNS平臺還要拿走其中的大部分。即便是分成比例最高的人人網(wǎng),開(kāi)發(fā)商也只能拿到60%。但如果換成其他平臺,開(kāi)發(fā)商所獲得的收入只有四成左右。對目前在SNS平臺上相當活躍的一些第三方應用開(kāi)發(fā)者,他們當被如何界定法人身份以及規范條款,對那些只有幾人的小團隊是否還需具備獨立法人資格和千萬(wàn)元注冊資金 ,這才是監管方應該關(guān)注的焦點(diǎn)和亟須解決的問(wèn)題。”

  在周凱看來(lái),分成多少還不是最大的問(wèn)題,社交平臺是否透明也是影響開(kāi)發(fā)商利益的重要因素。“如果每個(gè)月的收入數字做不到真實(shí)透明,分成結果都不會(huì )有利于開(kāi)發(fā)商。”加之國內SNS網(wǎng)站用戶(hù)習慣免費游戲,對收費項目接受度差,國內社交網(wǎng)站盈利狀況不佳已成為行業(yè)通病。”

  “我們希望主管部門(mén)最好能對大型游戲和小游戲的備案和審批區別對待。對于一些小型的SNS游戲,1000萬(wàn)元的資金門(mén)檻太高了,這樣會(huì )將一些小開(kāi)發(fā)企業(yè)拒之門(mén)外。最好能加快審批流程或者開(kāi)通專(zhuān)門(mén)針對SNS游戲的審批通道。因為SNS游戲內容簡(jiǎn)單,企業(yè)數量多,開(kāi)發(fā)周期相對短,等不起長(cháng)時(shí)間的排隊。”一些開(kāi)發(fā)商說(shuō)道。

  “開(kāi)發(fā)SNS游戲要達到千萬(wàn)元的注冊資金談何容易,倘若再為辦理‘三證’支付一筆不小的費用,這些公司很可能被迫放棄,或者掉頭去為海外的SNS平臺搞開(kāi)發(fā)。中國互聯(lián)網(wǎng)其實(shí)很貧瘠,小的公司不容易活!”千橡集團CEO陳一舟忍不住感慨道。

  SNS公司紛紛“出海”尋機會(huì )

  抱怨歸抱怨,一些SNS游戲研發(fā)企業(yè)面對不斷提高的門(mén)檻只有“服從”。去年年底以來(lái),已有多家SNS網(wǎng)站及研發(fā)企業(yè)在新聞出版總署備案,并在今年3-4月形成了一股“備案潮”。不過(guò)據記者了解,一些研發(fā)商也找到了一些解決方式——借用牌照。

  另外,生存現狀的反差,使得國內開(kāi)發(fā)商們紛紛計劃出海策略。同時(shí)RockYou等面向全球的游戲發(fā)行商來(lái)華與中國SNS社交游戲開(kāi)發(fā)商合作更是幫助國內SNS游戲開(kāi)發(fā)商找到了出海的捷徑。

  “現在有不少研發(fā)公司都在和國外的平臺運營(yíng)商進(jìn)行商談,期望實(shí)現‘借船出海’,”周凱表示,“同我們一樣,很多公司都陷入了矛盾之中。本來(lái)不少開(kāi)發(fā)者就有在國內平臺上完善產(chǎn)品再到Facebook全球平臺上運營(yíng)的打算,當然在Facebook全球平臺上需要一筆相當的推廣費用,這也使得開(kāi)發(fā)者不敢貿然行事。如今政府設置了過(guò)高的門(mén)檻,開(kāi)始了嚴厲的監管,使得很多公司不得不把‘出海’的事情重新搬上臺面。”

  曾走出國門(mén)的SNS研發(fā)博雅互動(dòng)的負責人也曾公開(kāi)表示,在國外發(fā)展其實(shí)并不容易,對手異常強大。博雅互動(dòng)僅建立海外支付渠道就花費了三個(gè)月時(shí)間,而且程序非常復雜,至今為止已耗費了100多萬(wàn)元,收益卻未呈現。

  “我們還將在目前兩難的市場(chǎng)中苦苦生存。”周凱無(wú)奈地說(shuō)。(

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