公元2017年,游戲江湖上的武林霸主《王者榮耀》依舊“一覽眾山小,高處不勝寒”。多年以后,各個(gè)游戲門(mén)派仍不會(huì )忘記那個(gè)夏天,被“敵軍還有5秒到達戰場(chǎng)”所支配的恐懼。
江湖亦不再是從前的江湖。從去年開(kāi)始,全球知名數據分析機構Newzoo就表示中國已經(jīng)成為全世界最大的“游戲江湖”,其中移動(dòng)游戲的崛起壯大已經(jīng)成為不可逆轉的時(shí)代潮流,并將持續深入地發(fā)展下去。
與此同時(shí),一家名不見(jiàn)經(jīng)傳的公司異軍突起。據傳說(shuō),此公司憑一本皇宮里流出的秘籍,習得神功,可謂前途無(wú)量。他就是來(lái)自廈門(mén)的點(diǎn)觸科技(870702.OC)。
4年磨一劍,游戲黑馬養成記
8月23日,廈門(mén)點(diǎn)觸科技股份有限公司發(fā)布半年報。財報顯示,上半年公司實(shí)現營(yíng)收1.21億,同比增長(cháng)1138.16%,實(shí)現凈利潤2635.48萬(wàn)元,同比增長(cháng)962.21%。
2017年半年報數據
這增長(cháng)速度,不可謂不快。當然,在此前的2016年年報中,點(diǎn)觸科技就已經(jīng)開(kāi)始亮出了自己的“實(shí)力”:2016年全年營(yíng)收5947萬(wàn)元,同比增長(cháng)355.93%,實(shí)現凈利潤656.36萬(wàn),同比增長(cháng)326.65%。
2016年年報數據
天下武功,唯快不破。自成立至今,點(diǎn)觸科技成功研發(fā)出了《我在大清當皇帝》、《江湖霸圖》、《皇上吉祥》等多款游戲。除此之外,公司還代理過(guò)《妖來(lái)也》、《終極坦克》等優(yōu)質(zhì)手游產(chǎn)品。
一手“帝王術(shù)”,開(kāi)啟逆襲之路
作為皇帝手游專(zhuān)業(yè)戶(hù),點(diǎn)觸科技的一手絕技就是《我在大清當皇帝》。如果有個(gè)機會(huì )讓你當皇帝,你最想干嘛?每個(gè)人都有一個(gè)穿越夢(mèng),成為帝王或者王妃,前可一統江山,一人之下萬(wàn)人之上,后可統領(lǐng)后宮三千佳麗于一身,想想是不是還有點(diǎn)小激動(dòng)?這感覺(jué),就像登臨山巔,負手而立看江山如畫(huà)。不,是“朕的江山如畫(huà)”。
事實(shí)證明,宮廷養成確實(shí)是個(gè)好題材。今年上半年,《我在大清當皇帝》國際版成功出海“揚我國威”,開(kāi)始發(fā)力沖上港澳臺游戲類(lèi)別下載榜前35名;3月初在馬來(lái)西亞和新加坡也同時(shí)打榜成功,進(jìn)入游戲下載榜前20,至今在以上地區表現依然不錯。
雖然點(diǎn)觸科技是個(gè)發(fā)展迅猛的“快公司”,但卻一直在用心把產(chǎn)品做“慢”。一方面自創(chuàng )“帝王式體驗”的核心玩法,另一方面深挖玩法分支,耐心打磨產(chǎn)品。
明星產(chǎn)品《我在大清當皇帝》至今已運營(yíng)4年,開(kāi)創(chuàng )了新的養成游戲玩法體系,月流水超過(guò)3000萬(wàn),也是點(diǎn)觸科技業(yè)績(jì)增長(cháng)的主力軍。
深耕“皇宮大內”,能否成為宗師?
話(huà)說(shuō)回來(lái),多少游戲公司都是靠著(zhù)一款游戲“吃老底”,一旦這款游戲開(kāi)始走下坡路,公司也就要陷入“水深火熱”之中了。點(diǎn)觸科技會(huì )不會(huì )重蹈這樣的覆轍?
首先從公司大踏步前進(jìn)的源動(dòng)力——團隊和人才上來(lái)說(shuō),根據半年報顯示,公司上半年員工總人數由期初的 155 人增加到 232 人,人員規模不斷擴張,是公司業(yè)務(wù)快速發(fā)展所需,也是下一步尋求更大發(fā)展意愿的體現。
同時(shí),基于融會(huì )貫通的養成游戲玩法體系,2017年下半年,點(diǎn)觸科技將陸續推出多款養成新品。其中重點(diǎn)產(chǎn)品之一《叫我萬(wàn)歲爺》已在8月22日開(kāi)啟安卓不刪檔內測,目前在TAPTAP上也獲得不少玩家的認可。在今年7月底的上海ChinaJoy展上,點(diǎn)觸科技還把游戲中的金鑾殿搬上了CJ展臺。
潛心鉆研“宮廷養成秘術(shù)”,深耕皇宮大內的點(diǎn)觸科技,未來(lái)是否能繼續給市場(chǎng)帶來(lái)驚喜,成為真正的武林宗師之一?讓我們拭目以待。
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