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除了紅包 春晚還有黑科技

2015/02/19 16:29     

除了紅包,春晚還有黑科技

內什么,春晚的廣告看完了吧,紅包搶完了吧,我們來(lái)聊點(diǎn)高大上的吧。

咦~春晚有高大上的么?誰(shuí)說(shuō)沒(méi)有呢?

雖然每年都在被吐槽,但除了魔術(shù),還是有“黑魔法”的。

除了紅包,春晚還有黑科技

一、陽(yáng)陽(yáng)和動(dòng)作捕捉

雖然看起來(lái)就是個(gè)卡通形象,但春晚吉祥物陽(yáng)陽(yáng)可是有正經(jīng)工作的哦,它的工作叫“虛擬主持人”。洋氣點(diǎn)的解釋就是:在虛擬演播室的基礎上,將節目中的主持人由真人替換為虛擬的角色,形成了這種新的節目表現形式。它既可以將虛擬主持人放于虛擬的場(chǎng)景中,形成“虛擬場(chǎng)景+虛擬人”的模式,也可以將虛擬的主持人置于真實(shí)的生活場(chǎng)景中,形成“真實(shí)場(chǎng)景+虛擬人”的模式。

其實(shí),陽(yáng)陽(yáng)并不是第一個(gè)虛擬主持人。世界第一位虛擬主持人是由英國PA新媒體公司制作的安娜·諾娃(annanova),她一出場(chǎng)就獲得了世人的矚目。緊接著(zhù)她之后又出現了一系列的虛擬主持人,如日本推出了寺井有紀(Yuki)、美國推出了薇薇安(Vivian)、韓國推出了露西雅(Lusia)等。

中國推出了歌手虛擬主持人阿拉娜(Alana),但是首位電視虛擬主持人是2004年央視在《光影周刊》中推出的“小龍”。

但當時(shí)的科技發(fā)展還難以做到對人的動(dòng)作、表情等實(shí)時(shí)捕捉,使用的都是一些電腦預先設置好的動(dòng)作,故而“他們”的動(dòng)作不夠自然連貫,只具備模式化的主持風(fēng)格和永遠不會(huì )轉動(dòng)的眼珠,很快就被觀(guān)眾冷落。這和陽(yáng)陽(yáng)還是有差距的。

這次為陽(yáng)陽(yáng)提供技術(shù)支持的是我們之前報道的諾亦騰和“PERCEPTION騰挪”慣性動(dòng)作捕捉系統,通過(guò)對表演者動(dòng)作的實(shí)時(shí)捕捉,進(jìn)而驅動(dòng)虛擬的陽(yáng)陽(yáng),再與實(shí)際演播室以及真實(shí)的主持人相結合,最終得到虛實(shí)結合的電視畫(huà)面,從而實(shí)現了虛擬人物與真實(shí)主持人的互動(dòng)。2014年世界杯期間,CCTV5的“我愛(ài)世界杯”和CNTV的“超級世界杯”節目就采用過(guò)這一技術(shù)。

看似普通的陽(yáng)陽(yáng),也有高科技,陽(yáng)陽(yáng)身上有不少關(guān)鍵技術(shù)

1、高性能計算機:主要用于圖形渲染和大數據的計算,以實(shí)現角色動(dòng)作的真實(shí)、流暢、連貫。

2 、3D虛擬引擎:三維場(chǎng)景的質(zhì)量很大程度上決定了最后節目的質(zhì)量,市面上主流的3D虛擬引擎有Unity 3D、Unigine、CryENGINE、UDK以及廣播電視使用較為廣泛的Vizrt等。各引擎在不同的領(lǐng)域都有各自的優(yōu)勢,選擇一款合適的引擎可以使場(chǎng)景搭建商事半功倍。

3、攝像機位置追蹤:“虛擬場(chǎng)景+真人”和“真實(shí)場(chǎng)景+虛擬人”的節目形式,由于最終會(huì )將真、假攝像機拍攝的畫(huà)面進(jìn)行摳像重疊處理,就涉及到真實(shí)場(chǎng)景中的攝像機和虛擬場(chǎng)景中攝像機的同步問(wèn)題?,F在主流的像機跟蹤技術(shù)有圖案識別技術(shù)、機械跟蹤技術(shù)、標記點(diǎn)跟蹤技術(shù)、無(wú)軌定位跟蹤技術(shù)四種方法可以實(shí)現。

4、動(dòng)作捕捉系統:這整套的系統想要完美的運行起來(lái),角色動(dòng)作的實(shí)時(shí)采集設備是必不可少的。市面上主流的動(dòng)作捕捉技術(shù)有光學(xué)動(dòng)作捕捉技術(shù)和慣性捕捉技術(shù)。前者由于對場(chǎng)地光線(xiàn)有較為嚴苛的要求和復雜的操作體驗,現階段還沒(méi)有很好的動(dòng)作實(shí)時(shí)捕捉解決方案,因而難以實(shí)現在大型舞臺上和演播室中應用。而后者基于傳感器的原理,采用無(wú)線(xiàn)數據傳輸的方式,無(wú)懼遮擋和距離限制,是較好的舞臺和演播室實(shí)時(shí)動(dòng)捕解決方案。

其實(shí),我想告訴@春晚和@CCAV,已經(jīng)集齊五只“李yang”、準備湊夠七只“李yang”去上市的氪星人表示:這只羊羊羊不叫“李yang”我們很不開(kāi)心。

除了紅包,春晚還有黑科技

二、李宇春與李宇夏、李宇秋、李宇冬

我男神終于出來(lái)唱歌了,還這么客氣,帶來(lái)了自己家仨弟弟當見(jiàn)面禮:李宇夏、李宇秋、李宇冬。據說(shuō)這是本屆春晚最時(shí)尚的創(chuàng )意類(lèi)節目,春晚劇組利用“全息投影技術(shù)”,制作了三維舞臺仿真,舞美工作量巨大,是羊年春晚造價(jià)最高的一個(gè)節目。。

“亞洲第一男子天團”的奧秘主持人已經(jīng)部分揭曉了,這里就簡(jiǎn)單說(shuō)下。事實(shí)上,主持人將其稱(chēng)為全息技術(shù)并不準確,稱(chēng)為三維投影技術(shù)更合適。三維投影技術(shù)就是投影在不規則的物體上。而之所以說(shuō)這不是全息,是因為這個(gè)節目只能在特殊角度才能看全,轉下角度就看不完整了。真正的全息需要做到360度視角。前段時(shí)間,周杰倫和“鄧麗君”合唱《紅塵客?!肪褪怯玫倪@個(gè)技術(shù)。

之前,王之綱EGO在知乎上介紹過(guò)相關(guān)知識,大家可以參考下:

全息技術(shù)其實(shí)就是實(shí)現三維圖像的記錄和再現。第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,記錄的難題早在1947 年就被攻克。一般的三維圖只是在二維的平面上通過(guò)構圖及色彩明暗變化實(shí)現人眼的三維錯覺(jué),而全息影像則包含了被記錄物體的尺寸、形狀、亮度和對比度等信息,觀(guān)察者可以多角度來(lái)觀(guān)察圖像在不同角度的形態(tài)變化,如同有個(gè)真實(shí)的物體在那里一樣。當然,現在的技術(shù)已經(jīng)不再局限于記錄真實(shí)的影像,還可以制作完全虛擬的三位數字影像。

全息技術(shù)的第二步:再現,也就是利用衍射原理再現物體光波信息。這在2001年才取得突破。主要歸功于全息膜技術(shù)的誕生,使三維圖像的再現成為可能。依靠這薄薄的透明膜,無(wú)論是T形臺上的流光溢彩,還是舞臺上虛幻影像,都可實(shí)現。隨著(zhù)全息膜的技術(shù)進(jìn)步,現在一些全息膜里面有許多細細的線(xiàn)路絲。借助這些線(xiàn)路絲,人們通過(guò)手指觸摸就能與全息影像進(jìn)行互動(dòng)。

介紹完全息技術(shù)的梗概,再來(lái)看三維全息投影技術(shù),通俗的講就是"幻影成像",類(lèi)似于大自然中的海市蜃樓,是一種無(wú)需配戴3D眼鏡的裸眼3D技術(shù),原理是通過(guò)不同數量的投影機把真實(shí)影像或事先經(jīng)過(guò)精心制作并具有立體效果的數字影像均勻對稱(chēng)的投射在成像膜上。經(jīng)過(guò)光的衍射和折射,再現三維影像,將三維畫(huà)面懸浮在實(shí)景的半空中成像。

細分的話(huà),三維全息投影還分有幾大類(lèi):360度全息投影、270度全息投影、180度全息投影。實(shí)現方法和應用領(lǐng)域略有不同,在此不做過(guò)多贅述。

這些技術(shù)在展示館、博物館、科技館、檔案館、娛樂(lè )廳、展覽會(huì )、博覽會(huì )、圖書(shū)館等場(chǎng)館有廣泛的應用前景。3D動(dòng)漫也在以這種全新的技術(shù)革新改變著(zhù)人們對傳統舞臺的聲光電技術(shù)的審美態(tài)度。比較有代表意義的就是VOCALOID的初音系列。初音MIKU也是世界上第一個(gè)使用全息投影技術(shù)舉辦演唱會(huì )的虛擬偶像。經(jīng)過(guò)了一些前期的摸索和嘗試,2010年的初音大感謝祭取得了非常大的成功,制作水準也比之前更為優(yōu)秀,感謝祭采用的是德國Sax 3D公司的3D全息透明屏播放3D影像實(shí)現的,其實(shí)這場(chǎng)演唱會(huì )準確的講是2.5D的,簡(jiǎn)單解釋就是在屏幕上播放3D畫(huà)面,就和看電影一樣,只不過(guò)這個(gè)屏幕可以調節透明度,如調節為全透明的舞臺上就只留下MIKU成像,原來(lái)就是調節屏幕中的局部粒子濃度顯示出不透明效果并成像。

商業(yè)上常用的全息技術(shù)大致可分為兩類(lèi):一類(lèi)是背投方式,投影機直接將影像投射到全息膜上。另一類(lèi)是利用反射,將投影或LED圖像反射到呈45度放置的全息膜上。選擇哪種投影方式,最重要的是考慮現場(chǎng)環(huán)境。如果我們希望物體看起來(lái)真實(shí)的話(huà),周?chē)臒艄?、舞臺與觀(guān)眾的距離、物體的比例大小等因素都是需要考慮進(jìn)去的。

[36氪原創(chuàng )文章,作者: 小石頭]

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