幾經(jīng)波折,聯(lián)眾(06899.HK)管理團隊終于將這個(gè)老資歷的游戲公司成功推向資本市場(chǎng)。之前,他們更多地希望低調地把身影隱藏在競爭對手關(guān)注之外,默默構建好護城河;現在,他們終于愿意談?wù)勎磥?lái),聊聊游戲之外的市場(chǎng)。
“因為競爭是動(dòng)態(tài)的,所以護城河不敢說(shuō)是足夠深的,我只能說(shuō)現在聯(lián)眾的打法已經(jīng)有自己鮮明的特點(diǎn)。”接受《第一財經(jīng)日報》獨家專(zhuān)訪(fǎng)時(shí),聯(lián)眾公司董事長(cháng)、聯(lián)席CEO楊慶這樣點(diǎn)評聯(lián)眾當下的競爭力。
而這背后,聯(lián)眾上市前華人文化產(chǎn)業(yè)投資基金、空中網(wǎng)的注資,已經(jīng)給這一老牌游戲公司的未來(lái)以更多想象力。
“華人文化產(chǎn)業(yè)投資基金、空中網(wǎng)擁有傳媒、娛樂(lè )領(lǐng)域這樣一個(gè)跨媒體資源,選擇這兩家入股也可以看得出聯(lián)眾未來(lái)兩三年想要做什么。”楊慶解釋道。
用組織比賽破局
在題材并不新穎的棋牌游戲市場(chǎng),如何打造自己的護城河,一直堅持線(xiàn)上游戲平臺的聯(lián)眾給出的答案是組織線(xiàn)下比賽活動(dòng)。
2012年9月,聯(lián)眾與世界撲克巡回賽(World Poker Tour,下稱(chēng)“WPT”)運營(yíng)方Peerless簽署協(xié)議,確認WPT公司作為賽事支持方,對當年12月舉辦的2012首屆中國(三亞)撲克游戲錦標賽[China Poker Tournament(Sanya)]進(jìn)行技術(shù)性支持;同時(shí),WPT授權聯(lián)眾成為WPT在中國的合作伙伴,將中國(三亞)撲克游戲錦標賽設為世界撲克巡回賽中國站(WPT China)。
公開(kāi)資料顯示,WPT是創(chuàng )辦于2002年的頂尖國際級撲克賽事,在英國、美國、法國、捷克共和國、意大利、斯洛伐克等10多個(gè)國家陸續增設分站。如果用足球來(lái)類(lèi)比,WPT就是一個(gè)類(lèi)似于“世界杯”的角色。
聯(lián)眾與WPT合作設立中國站,填補了中國缺少撲克國際級賽事這一空白。不過(guò),對于游戲市場(chǎng)而言,這筆簽約當時(shí)算不上一條大新聞,但想要順利舉辦這樣的賽事并不容易。
“與WPT的總裁見(jiàn)面應該是2012年7月份,當時(shí)對方的態(tài)度很是懷疑,WPT沒(méi)來(lái)過(guò)亞洲,中國更不用講。直到9月份來(lái)北京簽約,WPT全球負責這一合作的副總裁依然一臉懷疑的態(tài)度,不認為聯(lián)眾9月份簽約12月就能正式開(kāi)賽。”楊慶這樣回憶與WPT的第一次合作。
而最終的結果是,通過(guò)組織這次比賽,聯(lián)眾在自己的平臺上吸引了超過(guò)50萬(wàn)人次參加,線(xiàn)下比賽現場(chǎng)參與有1000多人。
在楊慶看來(lái),通過(guò)舉辦這樣一個(gè)活動(dòng),至少在棋牌行當里面,其實(shí)是第一次真正讓人覺(jué)得聯(lián)眾是真的回來(lái)。聯(lián)眾建立了一個(gè)新的模式,之前大家都說(shuō)搞線(xiàn)下是沒(méi)有用的,叫沒(méi)有互聯(lián)網(wǎng)思維,但如今一些同行也紛紛表示要組織線(xiàn)下比賽。
事實(shí)上,當時(shí)的聯(lián)眾決定“吃螃蟹”——嘗試組織線(xiàn)下比賽,有著(zhù)不得不如此的理由。
那么多人玩棋牌,如何把用戶(hù)吸引過(guò)來(lái)?當時(shí)幾經(jīng)波折處于復蘇期的聯(lián)眾并沒(méi)有太多資金,更不可能像一些互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)一樣,砸一個(gè)億打廣告。在不砸錢(qián)的前提,如何有效地吸引到高質(zhì)量的用戶(hù),這是橫在聯(lián)眾管理團隊面前的一大考驗。
據了解,2012年首屆中國(三亞)撲克游戲錦標賽,聯(lián)眾投入了1000多萬(wàn),雖然收回大部分成本,但由于是第一屆比賽,贊助商都在做嘗試,總體來(lái)說(shuō)肯定是虧錢(qián)的。不過(guò),隨著(zhù)贊助費等大幅度上升,第二年就已經(jīng)實(shí)現了盈利。
2013年,聯(lián)眾又讓世界橋牌綜合錦標賽引入中國,這也是該賽事第一次來(lái)到亞洲。
“2012年的一個(gè)大突破就是線(xiàn)上線(xiàn)下模式很穩當地建立了,然后開(kāi)始往其他方面突破,把它復制到幾乎所有的門(mén)類(lèi)。”楊慶解釋道。
而與之相對應的是,在并沒(méi)有砸錢(qián)打廣告的情況下,2014年,聯(lián)眾的PC和移動(dòng)端的數量出現明顯上漲。截至2014年上半年,聯(lián)眾全球注冊用戶(hù)已近5億,其中PC月活躍用戶(hù)超過(guò)1000萬(wàn),移動(dòng)游戲月活躍用戶(hù)達1420萬(wàn)。
下一個(gè)目標:電視屏
成功登陸資本市場(chǎng)之后,擁有巨大融資平臺的聯(lián)眾,并購成為不可或缺的主題。對于收購目標的選擇,聯(lián)眾方面并不避諱。
不過(guò),在楊慶看來(lái),聯(lián)眾的打法略有點(diǎn)不一樣。“我們尋找的是有效的棋牌用戶(hù),所以聚集大量有效的用戶(hù)群,我們并不在乎是不是互聯(lián)網(wǎng)的用戶(hù)。你可以把它想象成一個(gè)磁鐵,旁邊吸引一堆這種鐵粉。你吸引這個(gè)人群跟我是不是吻合?只要吻合我們就有基礎,可談出一個(gè)共贏(yíng)的合作。”
而在此前的聯(lián)眾游戲上市慶典上,聯(lián)眾方面曾透露,計劃通過(guò)把棋牌游戲推進(jìn)到電視機頂盒進(jìn)入千家萬(wàn)戶(hù),與電視臺深度合作打造棋牌欄目。
事實(shí)上,今年7月初,聯(lián)眾已經(jīng)宣布與百視通(600637,股吧)、完美世界、巨人游戲等企業(yè)成立國內首個(gè)“家庭游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”,合力發(fā)展家庭游戲生態(tài)鏈。
按照規劃,“家庭游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”的目標在于打造一個(gè)以電視和智能化游戲游藝設備為載體的新產(chǎn)品、新服務(wù),并創(chuàng )建一個(gè)新型產(chǎn)業(yè)模式和人才庫,促進(jìn)電視運營(yíng)商、游戲游藝設備制造商與周邊設備廠(chǎng)商、游戲內容創(chuàng )意、渠道分銷(xiāo)商等環(huán)節的企業(yè)與人才集聚。
“怎么去占領(lǐng)客廳,我們主打的目標是老人和小孩這兩類(lèi)人群。在每天下午4點(diǎn)到6點(diǎn)這個(gè)對于電視收視率而言的垃圾時(shí)段,我們要通過(guò)棋牌節目做指導、直播,來(lái)把這個(gè)低收視時(shí)段變成黃金時(shí)段。”楊慶這樣解釋道。
不過(guò),棋牌類(lèi)節目觀(guān)賞性一直是個(gè)讓人頭疼的問(wèn)題。相比NBA等對抗性激烈的體育賽事,傳統上棋牌的節奏太慢,但是聯(lián)眾認為有方法使棋牌的觀(guān)賞性和吸引力大大提高。
據了解,目前舉辦大量線(xiàn)上線(xiàn)下比賽的聯(lián)眾擁有一個(gè)不小的比賽視頻庫,但是如何剪輯出具有吸引力的節目,這一點(diǎn)目前還在試驗中。但節目的剪輯,包括棋牌比賽明星的包裝,聯(lián)眾如何與華人文化產(chǎn)業(yè)投資基金合作,成為業(yè)界關(guān)注的重點(diǎn)。
而這背后,在楊慶的規劃中,未來(lái)的聯(lián)眾將不再是一個(gè)單純的棋牌游戲平臺。
“未來(lái)的聯(lián)眾將是一個(gè)以棋牌愛(ài)好者為核心的綜合休閑中心。盡管現在聯(lián)眾的業(yè)務(wù)是100%棋牌游戲,但是希望3年以后會(huì )有一些其他足夠大的業(yè)務(wù)群,可以出現在我們整個(gè)業(yè)務(wù)組合里。”楊慶解釋道。
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