App開(kāi)發(fā)早已不是“人傻錢(qián)多”的熱土,隨著(zhù)越來(lái)越多的獨立移動(dòng)應用開(kāi)發(fā)者和公司涌入這個(gè)領(lǐng)域,競爭早已白熱化;并且,因為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)所描繪的“美好前景及錢(qián)景”,可以說(shuō)這個(gè)領(lǐng)域成了三教九流聚集之地,以致移動(dòng)應用的市場(chǎng)魚(yú)龍混雜,很有“劣幣驅逐良幣”和泡沫浮現的危機。當移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)不斷井噴,市場(chǎng)成為“巨無(wú)霸”的大餅時(shí),移動(dòng)應用生態(tài)圈的環(huán)境也越來(lái)越惡劣。
在這樣的環(huán)境中,移動(dòng)應用開(kāi)發(fā)者就要殺出一條血路來(lái)。
App做出來(lái)后,第一步首先要通過(guò)App商店的審核:
App不被K掉的經(jīng)驗分享
一般來(lái)說(shuō),如果你的APP是免費的,被下架可能有幾個(gè)原因:
1、有沒(méi)有作弊的行為?呵呵。這個(gè),你懂的。
2、軟件內容有沒(méi)有違反蘋(píng)果的APP Store條款,自己去翻,挺嚴格的。我做APP的哥們都瘋掉幾次了。
3、是不是有些功能,審核的時(shí)候看不出來(lái),但在某個(gè)特定時(shí)間那個(gè)功能被激活,而這個(gè)功能又是蘋(píng)果反對的。(360的很可能是這個(gè),跟云服務(wù)有關(guān))
4、軟件的截圖、功能、說(shuō)明是不是和實(shí)際有很大出入。
5、如果有iad,是不是讓用戶(hù)很容易點(diǎn)擊。
下面我們分析一下在A(yíng)pp Store的成功機率及存在的誤區:
AppStore中盛行著(zhù)一種“發(fā)行效應”(首次發(fā)布對游戲后續運營(yíng)甚為關(guān)鍵),其目前影響更甚。在游戲的最初發(fā)行時(shí),如果能夠獲得蘋(píng)果的推薦,進(jìn)行游戲推廣,贏(yíng)得某些獎項或者獲得媒體的廣泛報道等,游戲的下載量便能夠顯著(zhù)提升。而內容更新卻不能做到這一點(diǎn)(除非是修復漏洞)……【詳細】
如何低成本推廣App?
第一:基礎上線(xiàn)——各大下載市場(chǎng)、應用商店、大平臺、下載站的覆蓋
推廣的第一步是要上線(xiàn),這是最基礎的。無(wú)需砸錢(qián),只需最大范圍的覆蓋。
下載市場(chǎng) eg:安卓、機鋒、安智、應用匯、91、木螞蟻、N多、優(yōu)億、安機、飛流等;
應用商店 eg:geogle商店、HTC商城、歷趣、十字貓、開(kāi)奇、愛(ài)米、我查查、魅族商店、聯(lián)想開(kāi)發(fā)者社區、oppo應用商店等;
大平臺 eg:MM社區、沃商店、天翼空間、華為智匯云、騰訊應用中心等;
客戶(hù)端 eg:豌豆莢手機精靈、91手機助手、360軟件管家等;
wap站 eg:泡椒、天網(wǎng)、樂(lè )訊、宜搜等。
web下載站 eg:天空、華軍、非凡、綠軟等……【詳細】
Android應用免費推廣渠道/策略
選擇好應用分類(lèi)是第一步,有些應用商店分類(lèi)不夠明確,這就需要開(kāi)發(fā)者對比競爭對手選擇適合分類(lèi)。至于是選擇正面交鋒還是側面進(jìn)攻,那就需要看應用的競爭力了。
描述需要說(shuō)明應用核心功能,新版增加功能以及官網(wǎng)、聯(lián)系信息,并且閱讀體驗要做好,善于利用分割線(xiàn)和特殊符號。
應用截圖相對描述更加重要,截圖首先要突出核心的功能界面,如果是游戲,應該選取華麗的截圖。用戶(hù)總是感觀(guān)的,截圖代表應用的第一印象……【詳細】
《移動(dòng)應用的基本推廣渠道》中涉及的一些推廣渠道是對上述推廣渠道的補充。
國內主要Android應用市場(chǎng)對比 做表:lenyleng
沖榜策略:如何從App Store排行榜中脫穎而出?
有些開(kāi)發(fā)者不理解,為什么要收費轉免費?他們認為這會(huì )減少潛在用戶(hù)。其實(shí)這個(gè)顧慮完全沒(méi)有必要,即便是第一名每天過(guò)十萬(wàn)的下載,對于蘋(píng)果龐大的用戶(hù) 群來(lái)說(shuō),也不過(guò)是九牛一毛?;旧?,如果收費產(chǎn)品免費后,能進(jìn)入top free比較靠前的位置的,轉回收費后,都能有不錯的成績(jì)……【詳細】
案例:1萬(wàn)美元怎么創(chuàng )造100萬(wàn)美元收入?
2011年5月,Remedy將這款游戲的價(jià)格從4.99美元降至0.99美元。Death Rally一躍成為iPhone平臺世界排名第一的應用程序,并且連續五天都一直保持在榜首的位置。它深深的抓住了80多個(gè)國家地區玩家們的心。誠然通過(guò)降價(jià)增加創(chuàng )收,走的是薄利多銷(xiāo)的路子。此后Remedy的游戲,平均價(jià)格在0.7美元的水平。售價(jià)5美元的一個(gè)應用,對于喜歡嘗鮮的玩家來(lái)說(shuō),非常有誘惑力。而降價(jià)之后,用戶(hù)給予了誘人評測和積極的評價(jià),這對于還牢牢捂住自己錢(qián)包的消費者是極大的誘惑……
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