這款風(fēng)行世界的游戲正如一場(chǎng)商戰,誰(shuí)能夠從混亂中找出秩序,誰(shuí)就是勝利者。
□文/秋 離
世界上最流行的休閑游戲之一——俄羅斯方塊迎來(lái)了它的第25個(gè)生日。25年間,電子游戲業(yè)發(fā)生了巨大的變化,俄羅斯方塊在風(fēng)云爭霸的游戲世界里,僅憑其“簡(jiǎn)單”就征服了無(wú)數玩家,穩穩當當坐享一杯羹,是其開(kāi)發(fā)者帕基特諾夫都未曾想到的。而他的合作伙伴,美國藍色行星軟件公司總裁亨克·羅杰斯則作此解釋?zhuān)憾砹_斯方塊之所以流行是因為它超越了文化界限——它沒(méi)有暴力,沒(méi)有意識形態(tài),它讓玩家從混亂中創(chuàng )造秩序。
俄羅斯方塊效應
俄羅斯方塊問(wèn)世之初,便因受到玩家們的歡迎而迅速走紅。人們四處談?wù)摰氖撬?,工作時(shí)分心玩的是它,晚上打發(fā)時(shí)間的固定節目還是它,骨灰級的玩家們想必都還記得那個(gè)屬于俄羅斯方塊的時(shí)代。
這款游戲不僅被數次評為最經(jīng)典的游戲之一,甚至還創(chuàng )造了兩項世界紀錄:在最多平臺上運行的視頻游戲;同時(shí)也是直接連累玩家“坐牢”時(shí)間最長(cháng)的游戲。并由此引申出一個(gè)科學(xué)名詞,用來(lái)描述玩家結束游戲后,很長(cháng)一段時(shí)間內仍然在腦中思考方塊翻動(dòng)的現象,這就是著(zhù)名的“俄羅斯方塊效應”。
玩家們沉溺于小小方塊的魔力之中欲罷而不能。2002年,一名過(guò)分沉迷的英國玩家不聽(tīng)機組人員的勸阻,在飛機上用手機玩俄羅斯方塊,結果被判入獄4個(gè)月,走火入魔的程度可見(jiàn)一斑。毫無(wú)疑問(wèn),俄羅斯方塊是很多人的親密“玩伴”,它使得那些沒(méi)有精力和興趣玩大型游戲的玩家們,在忙碌的生活中得到了片刻的放松和愉悅。
截至2009年,俄羅斯方塊游戲發(fā)售了1.25億份,受到50多個(gè)國家和地區的玩家追捧,有超過(guò)50種語(yǔ)言的版本,運行在幾十種游戲平臺上,包括掌機、街機、個(gè)人電腦、手機和PDA。如今移動(dòng)設備成為俄羅斯方塊新的主要平臺,該領(lǐng)域的發(fā)售量已超過(guò)7500萬(wàn)份,并且還在快速增長(cháng)?,F在俄羅斯方塊網(wǎng)絡(luò )版在北美和歐洲官方網(wǎng)站上,每天有超過(guò)100萬(wàn)人次玩這個(gè)游戲。
游戲·生意
俄羅斯方塊極易上手,游戲規則更是簡(jiǎn)單得不值一提:小小的方塊以不同形狀隨機從屏幕上方落下,玩家通過(guò)移動(dòng)和旋轉,使它們在屏幕底部拼出完整的一條或幾條,組合完整的橫條隨即消失,同時(shí)玩家得到分數獎勵。沒(méi)有被消除掉的方塊則會(huì )不斷堆積起來(lái),一旦堆到屏幕頂端,游戲結束。
在俄羅斯方塊中,我們無(wú)法預測隨機落下來(lái)的下一塊是什么形狀,所以,縱然是此道高手也常常會(huì )因陷入被動(dòng)而恨得牙癢癢。認真地把方塊碼好之后,后面落下來(lái)的方塊形狀卻偏偏不合心意,無(wú)論如何旋轉都只會(huì )讓之前的努力功敗垂成,正如生意場(chǎng)上的各種突發(fā)狀況。
這款永遠無(wú)法預測的游戲保持魅力長(cháng)達25年之久,看樣子還能繼續保持下去,正是應了亨克·羅杰斯的那句話(huà):游戲的過(guò)程是“從混亂中尋找秩序”,而成就感——就是它的魅力所在。同樣的,要是你能夠在生意場(chǎng)上找出這種“秩序”,你獲得的便是生存的機會(huì )。
我們永遠不知道明天會(huì )發(fā)生什么,人們常會(huì )被這種混亂壓得喘不過(guò)氣來(lái)。哈佛大學(xué)心理學(xué)家吉爾伯特在《紐約時(shí)報》的專(zhuān)欄中寫(xiě)道:我們大多數人之所以會(huì )夜不能寐、抽煙發(fā)泄,并不是因為道瓊斯指數要再跌1000點(diǎn),而是我們不知道道指會(huì )不會(huì )下跌。
不確定性讓我們如此懼怕,因為不知道將要出現什么狀況,那才是真正的煎熬。而應對混亂的辦法之一就是加強控制力,俄羅斯方塊的魅力正在于此:無(wú)論“上帝之手”扔下怎么樣的一個(gè)方塊,只要游戲玩家有一套自己的解決方案,并在長(cháng)期的游戲中運用純熟,那么找到秩序便不在話(huà)下。重點(diǎn)是,這種成就感不僅僅源自游戲,在生意中同樣適用。我們需要找到解決問(wèn)題的辦法而不是擔心未知的事物。
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