巨人網(wǎng)絡(luò )一直以來(lái)堅持一種理念,即無(wú)論是什么行業(yè),用戶(hù)需求都是最重要的。只要真正抓住了用戶(hù)的心理,滿(mǎn)足用戶(hù)的需求,用戶(hù)才會(huì )買(mǎi)你的帳。
此前報道稱(chēng),“贏(yíng)在巨人”計劃自今年1月啟動(dòng)以來(lái),已有5個(gè)網(wǎng)游研發(fā)團隊正式確定加盟。其中,加盟“贏(yíng)在巨人”計劃的第一款游戲產(chǎn)品《我的小傻瓜》已經(jīng)在5月22日開(kāi)啟內測,測試至今玩家反饋良好。
大力推進(jìn)網(wǎng)游社區建設是巨人網(wǎng)絡(luò )的既定戰略之一,除了入股51.COM之外,對于桌面游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲等主打線(xiàn)上社區概念的游戲類(lèi)型,巨人網(wǎng)絡(luò )均加大了投入力度,目前,除了開(kāi)啟內測的桌面社區網(wǎng)游《我的小傻瓜》之外,巨人網(wǎng)絡(luò )第一款自主研發(fā)的網(wǎng)頁(yè)游戲《黃金國度》也于7月8日開(kāi)啟技術(shù)封測。
隨著(zhù)項目公司制改革的逐步推進(jìn),項目研發(fā)人員持有項目公司股東,項目成本和收益獨立核算,研發(fā)人員的工作效率和創(chuàng )業(yè)熱情得到了顯著(zhù)提升,項目開(kāi)發(fā)進(jìn)度與質(zhì)量控制更有保障。
“贏(yíng)在巨人”計劃是巨人網(wǎng)絡(luò )當前的工作重點(diǎn),2009年度巨人網(wǎng)絡(luò )將投入不少于1億元的資金支持該計劃,經(jīng)過(guò)半年的宣傳與推進(jìn),“贏(yíng)在巨人”計劃在行業(yè)內取得了一定認知度和口碑,接下來(lái)巨人網(wǎng)絡(luò )將進(jìn)一步擴大該計劃的接觸面和影響力,尋找和支持有創(chuàng )意的團隊不斷為玩家推出優(yōu)秀的網(wǎng)游產(chǎn)品。
現在網(wǎng)上都在學(xué)習征途的核心競爭力比如地推等,巨人如何維持在地推方面的優(yōu)勢?無(wú)論是什么行業(yè),用戶(hù)需求都是最重要的,只要真正抓住了用戶(hù)的心理,滿(mǎn)足用戶(hù)的需求,用戶(hù)才會(huì )買(mǎi)你的帳。這是巨人一直以來(lái)堅持的理念,對于地面推廣而言,就是細心、細致、注重細節,當然還有一定的規模。
網(wǎng)游市場(chǎng)競爭越快越激烈,目前除了銀行、保健品和網(wǎng)絡(luò )游戲,暫時(shí)沒(méi)有投資其他領(lǐng)域的想法。
?。壕奕司W(wǎng)絡(luò )7月將推出《征途》有史以來(lái)規模最大的資料片,爾《征途》新資料片“生兒育女”已經(jīng)確定于7月17日全面測試。一直以來(lái),業(yè)界和玩家對《征途》的印象大多是:PK刺激好玩。但《征途》新資料片“生兒育女”推出后,這一觀(guān)點(diǎn)將被徹底扭轉。
該資料片猶如一部電影,將十數年真實(shí)生活,濃縮進(jìn)《征途》,讓玩家在戰斗之余,體驗到家庭生活的溫馨甜蜜。
新資料片高度仿真的小孩生養系統,讓玩家親歷祈福求子、神秘洞房、孩子出生、求學(xué)成長(cháng)、學(xué)成出山等全過(guò)程。通過(guò)夫妻互動(dòng)、小孩培養,增進(jìn)玩家間的情感交流,使他們感受到身為妻子(丈夫)、母親(父親)的責任感,以及培養出“天才兒童”的成就感。
可以說(shuō),“生兒育女”資料片是《征途》史上最龐大,功能最多最好玩的資料片。
在此次的ChinaJoy大會(huì )上,巨人網(wǎng)絡(luò )將有《征途》、《巨人》、《萬(wàn)王之王3》、《體育帝國》、《我的小傻瓜》等多款游戲參展,其中《征途》新資料片、開(kāi)發(fā)中的《征途2》以及幾款新作將首度發(fā)布。
相關(guān)閱讀