導讀:《福布斯》雜志網(wǎng)絡(luò )版今天刊文稱(chēng),騰訊今年已經(jīng)成為熱門(mén)股票。騰訊經(jīng)營(yíng)即時(shí)通訊、博客和游戲業(yè)務(wù)。因為就業(yè)市場(chǎng)環(huán)境艱難,中國年輕人轉而在虛擬世界尋求安慰,因此在其他互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)受到廣告下滑打擊時(shí),騰訊卻緊緊抓住游戲市場(chǎng)。盡管游戲市場(chǎng)競爭激烈,不過(guò)騰訊將會(huì )從廣大的QQ用戶(hù)基礎中獲益。
摩根士丹利分析師周四在研究報告中指出,作為中國最大的“網(wǎng)絡(luò )公園”,騰訊在中國網(wǎng)民迅猛增長(cháng)時(shí)期占據著(zhù)最有利的位置。香港股市周三收盤(pán)后,騰訊公布了第一季度業(yè)績(jì)報告。報告顯示,騰訊第一季度利潤同比增長(cháng)95%,至人民幣10億元(約合1.466億美元),超出了市場(chǎng)此前預期的人民幣8.94億元(約合1.31億美元)。香港股市周四開(kāi)盤(pán)后,騰訊股價(jià)高漲,午盤(pán)時(shí)漲幅達到創(chuàng )紀錄的10%。
馬化騰于1998年創(chuàng )立騰訊。騰訊發(fā)現中國網(wǎng)民(中國網(wǎng)民數量已經(jīng)超過(guò)美國成為世界第一,而且仍在快速增長(cháng))與西方網(wǎng)民的習慣不同。與電子郵件相比,中國城市的年輕人們更依賴(lài)即時(shí)通訊工具,更喜歡通過(guò)手機分享照片和視頻,而且喜歡在網(wǎng)絡(luò )游戲和博客圈中交友。
由于全球范圍內的企業(yè)都在削減廣告預算,騰訊第一季度網(wǎng)絡(luò )廣告營(yíng)收季環(huán)比下降30%,同比僅增長(cháng)1.4%。不過(guò)《穿越火線(xiàn)》(Cross Fire)和《地下城與勇士》(Dungeon &Fighter)等重量型游戲推動(dòng)騰訊第一季度游戲營(yíng)收同比增長(cháng)171%。伴隨著(zhù)中國高校畢業(yè)生失業(yè)數量上升和農民工返鄉,騰訊在網(wǎng)吧和家里為人們提供了廉價(jià)地娛樂(lè )來(lái)源。
騰訊已經(jīng)成為像盛大、網(wǎng)易一樣的頂級網(wǎng)游公司。騰訊第一季度毛利率升至68.6%,對此,花旗分析師表示,“考慮到低利潤率的代理游戲增多”,這是“令人歡迎的消息”。
外國公司也一直希望在中國網(wǎng)游市場(chǎng)有所表現。迪士尼和中國網(wǎng)龍公司聯(lián)手開(kāi)發(fā)了首款MMORPG游戲《夢(mèng)幻迪士尼》(Disney Fantasy Online),該游戲將于今年夏季發(fā)布。根據iResearch,中國網(wǎng)游市場(chǎng)今年將超過(guò)美國成為世界第一。
騰訊現在正在努力將QQ(中國應用最廣的聊天服務(wù))用戶(hù)和Qzone(騰訊的博客平臺)用戶(hù)吸引到該公司的游戲和社交網(wǎng)站平臺。騰訊第一季度來(lái)自QQ和Qzone的訂閱費用同比增長(cháng)39%,得益于新會(huì )員的加入。
游戲公司還將從中國推行3G網(wǎng)絡(luò )中獲益。3G網(wǎng)絡(luò )允許手機用戶(hù)更快地下載和傳輸數據,游戲公司將推廣手機游戲。
騰訊第一季度營(yíng)收同比增長(cháng)75%,至人民幣25億元(約合3.665億美元),此前華爾街預期該公司第一季度營(yíng)收為人民幣24億元(約合3.518億美元)。
香港股市今天盤(pán)中,騰訊股價(jià)上漲7.15港元(約合0.92美元),至79.95港元(約合10.32美元),漲幅為9.8%。(寧弦)
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