2016年被稱(chēng)作是VR元年,HTC、微軟、Facebook等巨頭相繼入局,然而行業(yè)大熱的同時(shí),多數VR企業(yè)卻活的并不好。
新三板掛牌公司中有12家VR概念股,據2016年已披露的季報或半年報,盈利的企業(yè)僅有5家,其他企業(yè)均出現不同程度的虧損。
此外,在資源優(yōu)勢方面,新三板VR概念股出現了一家獨大的現象,曼恒數字(834534)1家企業(yè)融資額占到總融資額的75%。
新三板VR行業(yè)過(guò)半虧損
我國VR產(chǎn)業(yè)目前市場(chǎng)規模已接近50億元,到2020年將有望超過(guò)500億元。虛擬現實(shí)雖然代表著(zhù)未來(lái),但這個(gè)未來(lái)的出現或許沒(méi)有我們想象中的快。
據挖貝網(wǎng)不完全統計,新三板有12家以VR概念為核心業(yè)務(wù)的掛牌公司,包括10家軟件生產(chǎn)類(lèi)和2家硬件生產(chǎn)類(lèi)。
新三板VR公司(挖貝網(wǎng)wabei.cn配圖)
從這12家公司2016年季報或中報業(yè)績(jì)情況來(lái)看,有6家企業(yè)在虧損(航宇榮康由于掛牌較晚未披露2016年財報),占比超過(guò)一半。
曼恒數字是6家虧損企業(yè)中,虧損額度最大的。挖貝新三板研究院數據顯示,曼恒數字在2016年上半年虧損額為711萬(wàn)元。
據挖貝網(wǎng)了解,VR行業(yè)缺乏統一規范,而在硬件方面,則是多有不成熟、體驗較差等問(wèn)題,這使得VR概念飄在空中難以落地,相對應的,VR硬件產(chǎn)品的盈利預期與現實(shí)存在較大差異。
銘源電玩(870045)和掌網(wǎng)科技(836905)就是2家生產(chǎn)VR硬件設備的掛牌公司,據兩家企業(yè)已披露的財報顯示,銘源電玩在2016年1月-4月虧損244萬(wàn)元,而掌網(wǎng)科技在2016年上半年虧損額度更是達到了544萬(wàn)元。
掌網(wǎng)科技在半年報中直言,由于VR行業(yè)尚處于導入期,整個(gè)行業(yè)存在沉浸感不足、眩暈感難以消除、內容匱乏等原因,導致VR行業(yè)客戶(hù)群體狹小,市場(chǎng)接受程度低,公司存在持續虧損的風(fēng)險。
融資額一家獨大
公司虧損并不意味著(zhù)融資能力不行,挖貝網(wǎng)統計發(fā)現,在新三板12家VR企業(yè)中,4家企業(yè)在2016年完成了募資,募資總金額達到了2.73億元。
新三板VR公司2016年融資情況(挖貝網(wǎng)wabei.cn配圖)
虧損額最大的曼恒數字,同樣是融資額度最大的企業(yè)。挖貝新三板研究院數據顯示,曼恒數字在2016年共募集資金2.05億元,占到上述4家企業(yè)募資總額的75%,呈現出一家獨大的局面。
據挖貝網(wǎng)了解,VR行業(yè)從2016年開(kāi)始,就頗受資本追捧,各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭也紛紛入局逐鹿。像是網(wǎng)易丁廠(chǎng)長(cháng),丁磊,在2016年投資了美國VR直播創(chuàng )業(yè)公司NextVR;阿里巴巴更是與HTCvive、GearVR、Pico、米影科技等VR領(lǐng)域公司展開(kāi)了合作。
一位業(yè)內人士稱(chēng),虛擬現實(shí)行業(yè)預計將在3方面發(fā)生變化。從原來(lái)對虛擬現實(shí)頭盔的高度關(guān)注,逐漸發(fā)展到對交互技術(shù)和內容的關(guān)注;以此催生出大量?jì)热葜谱鞯膱F隊涌現,填補目前優(yōu)秀虛擬現實(shí)內容的稀缺;其次將會(huì )出現不同的應用市場(chǎng),消費應用市場(chǎng)和行業(yè)應用市場(chǎng)的關(guān)注度將被提高。 (文/挖貝網(wǎng) 唐茗熙)
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