回到新三板的人人游戲(870140,OC)已不復往日風(fēng)光。
2月15日,人人游戲發(fā)布公告,即日起公司股票正式在全國股轉系統掛牌公開(kāi)轉讓?zhuān)D讓方式為協(xié)議轉讓。據此前發(fā)布的《公開(kāi)轉讓書(shū)》顯示,2016年1~4月人人游戲實(shí)現營(yíng)收2436.19萬(wàn)元、凈利潤643.7萬(wàn)元。
2015年,拆除VIE架構增資擴股之時(shí),人人游戲引入了9家投資機構,彼時(shí)其估值達到3.48億元。相應的,人人游戲的高管做出業(yè)績(jì)承諾,2016年實(shí)現凈利潤不少于2600萬(wàn)元,且營(yíng)收同比增幅不能低于30%。
《每日經(jīng)濟新聞》記者注意到,這家以頁(yè)游、手游的研發(fā)、發(fā)行、運營(yíng)為主營(yíng)業(yè)務(wù)的公司,正面臨新老產(chǎn)品青黃不接的處境。
掛牌新三板估值3.5億
還記得2009年推出的《開(kāi)心農場(chǎng)》這個(gè)偷菜游戲嗎?目前看來(lái),那是人人游戲如日中天的鼎盛時(shí)期。
隨之,人人游戲傳出分拆上市的計劃,直到去年8月才塵埃落定。今年2月15日,人人游戲公告,即日起正式開(kāi)啟公開(kāi)轉讓。
這期間,人人游戲歷經(jīng)變動(dòng)。2012年,因為手游產(chǎn)品刷榜,全部應用遭蘋(píng)果應用商店下架;2013年,《開(kāi)心農場(chǎng)》運營(yíng)4年半后關(guān)停了服務(wù)器;2014年,因為老產(chǎn)品業(yè)績(jì)收入開(kāi)始下降,新產(chǎn)品斷檔,整體業(yè)績(jì)開(kāi)始下滑。在頁(yè)游和手游瘋狂增長(cháng)的前幾年,人人游戲的業(yè)績(jì)反而未有突破。
根據2016年12月1日的《公開(kāi)轉讓說(shuō)明書(shū)》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)轉讓書(shū)),2015年11月21日,人人游戲CEO何川牽頭的游戲業(yè)務(wù)團隊簽署了收購框架協(xié)議,協(xié)議主要內容為:何川游戲團隊通過(guò)設立持股平臺、引進(jìn)外部投資者對人人游戲增資1.2億元來(lái)完成收購。
2016年3月,人人游戲完成VIE架構的拆除,實(shí)控人從陳一舟變更為何川。同時(shí),結合拆除VIE架構的安排,粵兆資本、橫琴青年等9家投資機構對人人游戲進(jìn)行1.18億元增資。轉讓書(shū)顯示,這筆增資對人人游戲估值為3.48億元。
上述增資完成后,人人游戲掛牌新三板前的股權結構基本確定,即何川持股約44.13%,高管持股平臺海川互娛持股約20.11%,機構投資者合計持股35.75%。
引入新股東后,人人游戲便開(kāi)始頻繁投資。目前,人人游戲擁有分公司2家,控股子公司8家,參股公司10家。去年1~ 4月,人人游戲投資活動(dòng)產(chǎn)生的現金流量?jì)纛~為-8845萬(wàn)元。
新老產(chǎn)品青黃不接
在引入投資機構的同時(shí),人人游戲高管團隊也簽下了對賭協(xié)議。據其與上述投資機構簽訂的業(yè)績(jì)承諾與補償條款顯示,何川等人承諾2015年度實(shí)現凈利潤不少于2000萬(wàn)元,2016年實(shí)現凈利潤不少于2600萬(wàn)元,且營(yíng)收增幅同比不低于30%。
轉讓書(shū)顯示,2014年度、2015年度和2016年1~4月,人人游戲營(yíng)業(yè)收入分別為2.07億元、1.07億元和2436.19萬(wàn)元;歸屬于掛牌公司股東的凈利潤分別為2271.08萬(wàn)元、2626.04萬(wàn)元和643.70萬(wàn)元。如此看來(lái),2016年想要達到業(yè)績(jì)承諾,壓力不小。
人人游戲在轉讓書(shū)中稱(chēng),目前收入主要來(lái)自旗下四款自研游戲《天書(shū)奇談》《亂世天下》《鋼鐵元帥》《商戰創(chuàng )世紀》。記者注意到,這四款游戲的上線(xiàn)時(shí)間均在2009年至2012年期間。2014年、2015年、2016年1~4月上述游戲貢獻的收入占總營(yíng)業(yè)收入的68.54%、74.80%、63.09%。
對于上述產(chǎn)品,公司坦言:“由于(產(chǎn)品)運營(yíng)時(shí)間較長(cháng),收入呈下降趨勢”。去年底,人人游戲還將《商戰創(chuàng )世紀》的相關(guān)知識產(chǎn)權、數據信息和運營(yíng)全部權利一并轉讓?zhuān)瑪M作價(jià)400萬(wàn)元。
這意味著(zhù),自2012年以后,人人游戲已經(jīng)5年沒(méi)有推出能支撐業(yè)績(jì)的自研新作了。公司在轉讓書(shū)中所稱(chēng)有兩款尚在研發(fā)階段的新作《鋼鐵元帥2》《亂世天下2》將于2016年底上線(xiàn),不過(guò)記者昨日搜索安卓應用平臺和APP Store并未找到相應產(chǎn)品。
提到現在的人人游戲,一位離職研發(fā)人員感嘆不已,他告訴《每日經(jīng)濟新聞》記者,老產(chǎn)品顯頹勢,新產(chǎn)品青黃不接,公司業(yè)績(jì)下滑,急需資金輸血。即便掛牌新三板,未來(lái)若難有好的爆款產(chǎn)品,似乎依舊難以挽回頹勢。
游戲行業(yè),無(wú)論是自主開(kāi)發(fā)或是定制開(kāi)發(fā),做出“爆款”才是續命法寶。但對人人游戲而言,其研發(fā)能力已大不如從前。如日中天之時(shí),人人游戲曾是“千人軍團”,員工人數一度高達1600人。然而,《公開(kāi)轉讓書(shū)》公布,截至2016年4月30日,公司及其子公司員工共有68人,其中市場(chǎng)及發(fā)行人員26人,研發(fā)及運營(yíng)人員僅15人。
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