無(wú)學(xué)歷、無(wú)工作、無(wú)金融行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷的三無(wú)小散,用三年時(shí)間自費跑上市公司,最終跑成了私募研究員。去年成立了灰姑娘基金,現在他又把目光轉向了新三板。
他在光線(xiàn)傳媒上賺取了5倍收益。任職神農投資時(shí),又以71%的年復合收益率打敗90%的機構。
他就是在雪球上靠寫(xiě)研報走紅的網(wǎng)紅Conan,原名王卓瑋。
近日,讀懂君見(jiàn)到了這位自學(xué)成才、“用腳投資”的大神,聽(tīng)他分享了自己的投資理念以及篩選新三板游戲公司的邏輯。
從光線(xiàn)傳媒賺取5倍收益,做二級市場(chǎng)是為了看更多公司
我最為人稱(chēng)道的投資案例是光線(xiàn)傳媒,持有3年,最后翻了5倍出來(lái)。
我從2009年開(kāi)始看電影公司的股票,在比較了華誼兄弟后,最終在2012年7月買(mǎi)入光線(xiàn)傳媒。按當時(shí)復權價(jià)計算是43元/股,在買(mǎi)入光線(xiàn)傳媒的前后,我去考察了10余次,所以后來(lái)被稱(chēng)作“用腳投資”。一年后,這只股票已經(jīng)漲到190元/股。
雖然在光線(xiàn)傳媒上賺取了5倍收益,但我的強項其實(shí)不在電影上,光線(xiàn)傳媒不能完全說(shuō)明我的真正實(shí)力。在所有行業(yè)中,我研究最深入的是泛娛樂(lè )行業(yè)。在泛娛樂(lè )行業(yè)中,研究最深的是足球,其次是游戲動(dòng)漫,對電影的研究水平一般。
我本身對娛樂(lè )的事就很感興趣,但進(jìn)一步去投資娛樂(lè )還需要更多的東西。其實(shí)我的興趣在產(chǎn)投上,當初進(jìn)機構時(shí),可以選擇做一級市場(chǎng),也可以選擇二級市場(chǎng)。一級市場(chǎng)就是產(chǎn)投,在公司掛牌前兩輪融資時(shí)進(jìn)入,參與公司的創(chuàng )立,和企業(yè)一起發(fā)展。在這個(gè)過(guò)程中,需要很強的“組局”能力。二級市場(chǎng)需要的能力又不一樣。這兩者不能兼顧,最后經(jīng)過(guò)權衡,選擇了做二級市場(chǎng),也最終選擇了泛娛樂(lè )行業(yè)。
選擇做二級市場(chǎng)還有一個(gè)很重要的原因,就是想看更多的公司,想更多的了解現實(shí)世界。
做投資要看清世界變化的本質(zhì),根據自身性格制定投資方法
做投資最重要的是要看清世界變化的本質(zhì)。
比如對游戲公司來(lái)說(shuō),最重要的就是團隊,這些團隊成員可能并不是管理層,也不是股東,只是底下做事情的人。
最好的端游公司暴雪,就是一幫特別喜歡游戲的人做的。它的組織結構是“斯坦福高材生+大量玩家”,這也是游戲公司創(chuàng )業(yè)時(shí)的經(jīng)典結構。
高材生負責公司組織架構、決定方向、對外融資,大量基層玩家參與游戲制作,這種組織的戰斗力和狀態(tài)都很不一樣。這是當時(shí)暴雪能發(fā)展起來(lái)的根本原因。
雖然暴雪的股東經(jīng)常更迭,但對公司經(jīng)營(yíng)影響比較小。無(wú)所謂老板是誰(shuí),公司只專(zhuān)心做自己的事,這事做成了利益歸你,只要你別管我。但它現在變了。
暴雪這種架構持續了15年,《暗黑3》之后,最后一些主力工程師走了,這就代表公司發(fā)生了根本改變。在它成長(cháng)到一定規模后,就變成以規模取勝了。后期優(yōu)勢已經(jīng)改變了。
每個(gè)公司成長(cháng)中都會(huì )遇到這樣的問(wèn)題。前中后期的優(yōu)勢可能是完全不一樣的。
這些事情才是這個(gè)世界變化的本質(zhì)問(wèn)題。
我在做投資的時(shí)候,想清楚了一件事情,就是要根據自己的性格,制定適合自己的投資方法,這樣才能充分發(fā)揮自己的投資能力。
我覺(jué)得巴菲特的經(jīng)典假設是對的,投資分兩部分:一是如何正確評估一家公司,二是如何正確理解公司的價(jià)格跟內在價(jià)值之間的關(guān)系。
我的特長(cháng)是分析研究,第一點(diǎn)做的比較好,第二點(diǎn)做的不如第一點(diǎn)。我擅長(cháng)研究,但實(shí)際執行投資決策的時(shí)候往往會(huì )產(chǎn)生困惑。市場(chǎng)何時(shí)是底部、何時(shí)見(jiàn)頂沒(méi)有人知道。
這樣就會(huì )導致,有時(shí)候很難抄到底,有時(shí)候把握不好暴漲。比方說(shuō)一只股票真正應該漲5倍,但它也許最終會(huì )漲到了30倍。這個(gè)就很難把握。本質(zhì)其實(shí)就是,對大家怎么看這件事的理解是不充分的。
現在我們的投資理念是:使用跨學(xué)科思維、深度研究的方法尋找灰姑娘——被市場(chǎng)遺忘和忽視的盲點(diǎn)。
如何篩選新三板上的游戲股標的?
其實(shí),我在2013年的時(shí)候就注意新三板了,還看過(guò)不少三板公司,比如古城香業(yè)、歐訊體育、墨麟集團、金剛游戲等??吹淖钊氖求w育公司,也看長(cháng)期娛樂(lè )公司,最近看的比較多的是游戲公司。
新三板上有不少公司是不錯的。比如金剛游戲,有一款游戲《國王與公主》進(jìn)了IOS前20暢銷(xiāo)榜。去年還被大家當成一個(gè)很垃圾的公司,認為它連暢銷(xiāo)榜前100都進(jìn)不了,現在估值一下就上來(lái)了。這家公司我是前年看的。
當時(shí)朋友公司跟他們合作,我才發(fā)現的這家公司。當時(shí)還沒(méi)有出過(guò)好作品,財報、產(chǎn)品都不行。但投資人對他們很滿(mǎn)意,老板還挺有想法的。
最重要的是它在跟日本公司合作,在這個(gè)行業(yè),能做這種事的人很少。像金剛游戲這種公司大概看20家才能篩選出一家。
新三板上的游戲公司大多是早期游戲公司。
我認為,要看準一家早期游戲公司,首先需要自身喜愛(ài)玩游戲,只有玩過(guò)大量的游戲,才知道一款好游戲是什么樣的。
其次要“設身處地”,了解一個(gè)游戲是怎樣被制作出來(lái)的,了解它的上下游,知道這個(gè)鏈條上哪些是關(guān)鍵點(diǎn)。
可以從三個(gè)方面來(lái)看一家具體的公司:
一、游戲公司的發(fā)展具備階段性特征,對早期游戲公司來(lái)說(shuō),分成并沒(méi)有想象的那么重要。
游戲行業(yè)分成特別復雜,優(yōu)質(zhì)游戲主要出現在早期游戲公司里,早期游戲公司更容易以質(zhì)優(yōu)勝出,最重要的是能不能出精品,分成反而沒(méi)有那么重要。而到了游戲公司的中后期,主要靠規模,典型的就是暴雪。
二、對于早期游戲公司來(lái)說(shuō),能不能成功的核心在于人。
為什么很多游戲公司無(wú)法長(cháng)拿?因為很多游戲公司到了中后期就喪失了早期的優(yōu)勢,早期的核心員工會(huì )大量流失。早期發(fā)家是因為底下這波人非常喜歡這個(gè)事情,充滿(mǎn)干勁,而后期他們覺(jué)得事情已經(jīng)做完了,做完了就走了呢?這時(shí)候就剩下一些沒(méi)有理想的人。
三、早期游戲公司的核心團隊距離自己的目標市場(chǎng)是否接近?是否符合市場(chǎng)的胃口?
比如日本暢銷(xiāo)漫畫(huà)家的年齡普遍比讀者大10歲左右,因此能夠抓住讀者的胃口,能攻占下最大眾的市場(chǎng)。對一家早期游戲公司來(lái)說(shuō)也是這樣,核心團隊到底能不能抓住目標人群的胃口,是很關(guān)鍵的。(挖貝網(wǎng)轉自讀懂新三板公眾號)
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