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瞄準千億市場(chǎng) 新三板公司VR風(fēng)

2016/03/22 08:54      李云琦 魏德

瞄準千億市場(chǎng) 新三板公司VR風(fēng)(挖貝網(wǎng)wabei.cn配圖)

瞄準千億市場(chǎng) 新三板公司VR風(fēng)(挖貝網(wǎng)wabei.cn配圖)

作為VR的代言人,扎克伯克一直在聯(lián)合各大互聯(lián)網(wǎng)公司推廣VR,從2014年收購Oculus Rift,到與三星聯(lián)合發(fā)布Gear VR頭盔,扎克伯格又將目光投放到中國市場(chǎng)。

在“中國發(fā)展高層論壇2016年會(huì )”上,扎克伯格就向才成立VR實(shí)驗室兩天的阿里巴巴拋出橄欖枝,希望馬云能幫Facebook在中國市場(chǎng)首發(fā)VR產(chǎn)品。

扎克伯格稱(chēng),2016年會(huì )成為消費級VR年,五到十年之后,VR手機或將成為市場(chǎng)主流。

千億市場(chǎng)規模

“虛擬”、“沉溺”、“構想”,這種讓人在多種感官上有著(zhù)“真實(shí)”體驗的虛擬現實(shí)技術(shù),自誕生之日就被稱(chēng)為“三大未來(lái)最有前途的新技術(shù)領(lǐng)域之一”。

互聯(lián)網(wǎng)巨頭們思維碰撞時(shí)對VR的展望,并不只是“大佬們”對未來(lái)的虛擬現實(shí)智能趨勢的“遠觀(guān)”,同時(shí)也是一個(gè)能用數字說(shuō)明的巨大市場(chǎng)。

據投資銀行Digi-Capital 發(fā)布的報告稱(chēng),到2020年全球增強現實(shí)與虛擬現實(shí)市場(chǎng)規模 將達到1500億美元。國內VR市場(chǎng)在2015~2017三年間能實(shí)現環(huán)比200%~300%的高速增長(cháng)。2017年,市場(chǎng)規模預計達21.6億元人民幣。

暴風(fēng)魔鏡聯(lián)合國家廣告研究院、知萌咨詢(xún)機構發(fā)布了《中國VR用戶(hù)行為研究報告》,報告顯示,中國VR的潛在用戶(hù)規模已經(jīng)達2.86億,而在過(guò)去一年接觸過(guò)或體驗過(guò)虛擬現實(shí)設備的VR淺度用戶(hù)約為1700萬(wàn)人,購買(mǎi)過(guò)各種VR虛擬現實(shí)設備的用戶(hù)約為96萬(wàn)人。

拋開(kāi)這些枯燥的數據,VR已經(jīng)在游戲、直播、在線(xiàn)視頻、電商零售、房地產(chǎn)傭金、教育、醫療、軍事、工程九大領(lǐng)域都已經(jīng)應用。除了3Glasses、暴風(fēng)魔鏡等國內熟知的VR廠(chǎng)商外,新三板的VR公司也在風(fēng)口之下迅速發(fā)展起來(lái)。

新三板公司“VR風(fēng)”

在新三板的VR世界里,掛牌公司有著(zhù)不同的發(fā)展方向,VR業(yè)務(wù)涉及到的領(lǐng)域包括航空、軍事、影視、游戲、建筑等領(lǐng)域。

一些公司致力于VR技術(shù)的開(kāi)發(fā),如曼恒數字(834534)就開(kāi)發(fā)出 DVS3D 虛擬現實(shí)軟件平臺、G-Magic 虛擬現實(shí)交互系統等VR系統,完成了中航工業(yè)商用發(fā)動(dòng)機三維視景系統、上海航天局某部虛擬現實(shí)瞄準訓練系統等項目,還開(kāi)發(fā)出3D 實(shí)感賽車(chē),射擊游戲等多款國內首創(chuàng )的虛擬現實(shí)產(chǎn)品。

同樣著(zhù)重于VR開(kāi)發(fā)的盟云移軟(831105)今年已經(jīng)向國家知識產(chǎn)權局提交了38項與VR 、AR相關(guān)的研發(fā)技術(shù)成果專(zhuān)利申請,還與美國排名第一的也是全球最大的全息娛樂(lè )公司Hologram USA聯(lián)手沖擊虛擬現實(shí)VR云軟件應用領(lǐng)域。

新三板的VR風(fēng)已經(jīng)形成了多方位的產(chǎn)業(yè)鏈,VR概念公司也沒(méi)有將雞蛋放到同一個(gè)籃子里,注重虛擬現實(shí)娛樂(lè )內容的身臨其境(832817)就走的是開(kāi)VR實(shí)體店的路子。身臨其境采取直營(yíng)店和聯(lián)盟店相結合的連鎖經(jīng)營(yíng)模式,建立了“身臨其境 VR 主題公園”、 “身臨其境 7D 互動(dòng)影院”等500家實(shí)體店。

新三板的VR開(kāi)發(fā)公司主要集中在信息技術(shù)行業(yè),而文化媒體行業(yè)中多是利用VR技術(shù)發(fā)展電影、電視劇、動(dòng)漫、游戲等業(yè)務(wù),通過(guò)VR“身臨其境”的特點(diǎn),從傳統文化模式向多種體驗式文化模式轉變。

例如在國內虛擬現實(shí)第一平臺87870網(wǎng)站的“年度VR游戲排行推薦”中,新三板銀都傳媒(430230)開(kāi)發(fā)的游戲《幻夢(mèng)之旅》入選。四川捷報文化(833625)于今年1月設立互聯(lián)互動(dòng)(AR,VR)研發(fā)中心和網(wǎng)絡(luò )營(yíng)運中心,將戶(hù)外廣告、AR,VR廣告、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)廣告上下產(chǎn)業(yè)鏈整合。(轉自挖貝網(wǎng)公眾號:wabeiwang)

新三板VR概念公司

新三板VR概念公司

 

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