新三板公司華清飛揚1.2億收購韓國上市企業(yè) 開(kāi)拓韓游戲市場(chǎng)(挖貝網(wǎng)wabei.cn配圖)
新三板上市公司、網(wǎng)游開(kāi)發(fā)商華清飛揚(834195),日前作價(jià)214億韓元(約1.19億人民幣)收購韓過(guò)上市公司COWON SYSTEMS34.70%股股份,成為COWON SYSTEMS實(shí)際控制人。欲借韓國上市公司的資本和品牌平臺,完善公司游戲市場(chǎng)國內國外市場(chǎng)布局。
借助并購打開(kāi)韓國移動(dòng)游戲市場(chǎng)
華清飛揚通過(guò)老股轉讓、庫存股轉讓和新股認購方式,共計COWON SYSTEMS全部股份的34.70%,成為COWON SYSTEMS第一大股東并獲得其控制權。
華清飛揚靠軍事游戲市場(chǎng)立足,目前運營(yíng)了《戰艦帝國》、《坦克帝國》等多款移動(dòng)端手機游戲,在國內、全球市場(chǎng)上有一定影響力。
COWON SYSTEMS是韓國KOSDAQ(創(chuàng )業(yè)板)上市企業(yè),在韓國具有較好的知名度。韓國移動(dòng)游戲市場(chǎng)具有用戶(hù)付費能力強、付費習慣好,受到游戲出口企業(yè)的重點(diǎn)關(guān)注。據“2015韓國游戲產(chǎn)業(yè)白皮書(shū)”預測,2015年韓國游戲產(chǎn)業(yè)規模將達到10兆5788億韓元(約592.41億人民幣),同比增長(cháng)6.1%。2016年及2017年手游的增長(cháng)態(tài)勢將會(huì )放緩,整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)將維持每年4.3%左右的增長(cháng)率,產(chǎn)業(yè)規模將可能會(huì )保持在11兆韓元(約616.00億人民幣)左右,游戲市場(chǎng)規模相對較大。
移動(dòng)游戲走向國際化是國內游戲發(fā)行商需要面對的重要課題。華清飛揚在這方面已經(jīng)成功跨出第一步,《戰艦帝國》在韓國與當地發(fā)行商開(kāi)展合作運營(yíng)。華清飛揚期望借助COWON SYSTEMS來(lái)整合韓國當地市場(chǎng)資源、娛樂(lè )資源和游戲制作資源,擴展在韓國移動(dòng)游戲市場(chǎng)的份額。
華清飛揚較重視自主研發(fā)游戲
華清飛揚比較重視自主研發(fā),目前擁有《紅警大戰》、《QQ超市》、《戰艦帝國》、《帝國榮耀》等自主研發(fā)的產(chǎn)品。在代理運營(yíng)方面,《放開(kāi)那三國》、《太極熊貓》等手游,《上古傳說(shuō)》、《魔域破壞神》等大型網(wǎng)頁(yè)游戲,華清飛揚也拿到代理運營(yíng)權。目前,在港澳臺、日韓、東南亞等海外市場(chǎng)均開(kāi)展了網(wǎng)絡(luò )游戲運營(yíng)業(yè)務(wù)。
挖貝新三板研究院資料顯示,華清飛揚成立于2007年8月,2015年11月掛牌新三板,并在2016年2月,以每股66元的價(jià)格,成功募資1.19億元。而公司總股本為3000萬(wàn)股,以此推算,華清飛揚市值將達19.8億元。
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