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DOTA2玩上新三板 曾遭遇直播侵權

2016/03/01 09:19      唐茗熙

玩DOTA2的新三板投資者,對上海耀宇文化傳媒股份有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)耀宇文化)的到來(lái),可能會(huì )有興趣。

耀宇文化主要以舉辦DOTA2游戲賽事為生,2015年1~10月,公司通過(guò)舉辦DOTA2游戲賽事取得的主營(yíng)業(yè)務(wù)收入約為4100萬(wàn)元,占當期營(yíng)業(yè)收入的64.65%。如今,該公司拋出公開(kāi)轉讓說(shuō)明書(shū),直指新三板掛牌,玩家們正好一睹公司風(fēng)采。

DOTA2發(fā)行商VALVE認可平臺

公開(kāi)信息顯示,耀宇文化最早設立于2012年4月,注冊資本3000萬(wàn)元,法定代表人為張宇 (持股21%),公司董事長(cháng)為孫喜耀,主辦券商為東方花旗。

業(yè)務(wù)方面,耀宇文化主要利用旗下品牌MarsTV從事電子競技賽事運營(yíng)和相關(guān)賽事視頻制作業(yè)務(wù),屬于電子競技行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈中的賽事運營(yíng)和內容制作環(huán)節。其中,電子競技賽事運營(yíng)業(yè)務(wù)具體包括:賽程賽制的制定、賽事選手管理、賽事商務(wù)合作到場(chǎng)地的選擇設計搭建及賽事全程的媒體宣傳推廣等。

《每日經(jīng)濟新聞》記者注意到,MDL(MarsTV DOTA2 League)是經(jīng)DOTA2發(fā)行商VALVE認可的。2014年度,該公司于江蘇省江陰市華西村龍希國際大酒店舉辦了第一屆華西杯MDL國際精英邀請賽,邀請了DK、IG、VG、Newbee及TI4中國區預選賽的冠軍LGD、亞軍CIS共計六只隊伍參加比賽,最終2014年MDL年度冠軍Newbee如愿以?xún)斣赥I4國際邀請賽奪冠。

2015年起,耀宇文化每年舉辦兩屆MDL國際邀請賽,賽事規模和比賽獎金達到世界一流水平。2015年6月,第二屆MDL國際邀請賽(MDL春季賽)在上海汽車(chē)展覽中心隆重舉行,賽事邀請到國內的六只實(shí)力最強的戰隊Ehome、CDEC、LGD、Newbee、IG、VG及國外四只頂尖強隊Cloud9、Secret、Navi、Empire共同演繹巔峰對決,比賽總獎金數額達240萬(wàn)元。

第三屆MDL國際邀請賽(MDL冬季賽)已于2016年1月舉辦,屬于2016年初世界范圍內最大規模的DOTA2賽事。

此外,2015年1月公司主辦了CCC爐石傳說(shuō)冠軍聯(lián)賽,邀請到國內頂尖的爐石傳說(shuō)選手前來(lái)參戰,比賽獎金也刷新了國內個(gè)人爐石傳說(shuō)比賽的紀錄。2016年,賽事正式更名為“MHL(MarsTV Hearthstone League)爐石傳說(shuō)全明星邀請賽”,并且由每年一場(chǎng)拓展為三場(chǎng),在賽事規模、獎金等方面進(jìn)行了大幅度升級。

資料顯示,2001年3月~2002年12月,張宇曾在網(wǎng)易任網(wǎng)絡(luò )游戲產(chǎn)品經(jīng)理;2003年1月~2005年12月在騰訊任互動(dòng)娛樂(lè )業(yè)務(wù)系統對戰平臺項目總監;2006年1月~2011年4月任網(wǎng)映文化首席運營(yíng)官,行業(yè)經(jīng)驗豐富。

孫喜耀,曾用名孫喜堯,2009年8月至今于江陰華茂任執行董事兼總經(jīng)理。

耀宇文化2013年、2014年及2015年1~10月分別實(shí)現營(yíng)收908.42萬(wàn)元、444.23萬(wàn)元和6341.86萬(wàn)元,歸屬于公司股東當期凈利潤分別為-562.53萬(wàn)元、-2429.53萬(wàn)元和81.98萬(wàn)元。

曾遭遇直播侵權

從公開(kāi)信息看,耀宇文化與大型游戲發(fā)行商合作關(guān)系良好,其中,完美世界在2012年12月和美國領(lǐng)先的游戲軟件及科技公司VALVE簽訂合作協(xié)議,獲得了DOTA2在中國的獨家運營(yíng)代理權。

由于在電子競技賽事舉辦方面缺乏實(shí)踐經(jīng)驗,完美世界選擇與國內專(zhuān)業(yè)的第三方賽事運營(yíng)品牌MarsTV進(jìn)行合作,打造了DAC亞洲邀請賽和DOTA2國際邀請賽中國區預選賽等大型賽事。

而網(wǎng)易方面,2008年8月宣布與世界頂尖的游戲發(fā)行商暴雪公司進(jìn)行合作,隨后,網(wǎng)易將暴雪推出的星際爭霸2、爐石傳說(shuō)、風(fēng)暴英雄等優(yōu)秀的電子競技游戲引入國內,同時(shí)網(wǎng)易已與MarsTV等賽事運營(yíng)商合作舉辦了多項電子競技賽事。也因此,耀宇文化將“與游戲發(fā)行商業(yè)務(wù)合作優(yōu)勢”作為公司競爭優(yōu)勢的第一條。

然而即便如此,耀宇文化還是要面對侵權糾紛,而這也是國內首例判決的電子競技游戲網(wǎng)絡(luò )直播不正當競爭糾紛案件。

公開(kāi)信息顯示,2015年初,耀宇文化獲得授權承辦DOTA2亞洲邀請賽后,公司投入了近1400萬(wàn)元。賽事進(jìn)行中,公司通過(guò)計算機軟件截取了游戲自帶的比賽畫(huà)面,加入了對游戲主播和直播間的攝像畫(huà)面、解說(shuō)內容及字幕、燈光、照明、音效等內容,在公司旗下電子競技游戲直播網(wǎng)站,即火貓TV網(wǎng)站進(jìn)行了全程、實(shí)時(shí)的網(wǎng)絡(luò )直播。

不過(guò),廣州斗魚(yú)網(wǎng)絡(luò )科技有限公司,在未經(jīng)授權的情況下,通過(guò)其經(jīng)營(yíng)的斗魚(yú)網(wǎng)站,全程、實(shí)時(shí)直播了涉案DOTA2亞洲邀請賽,直播內容為原告制作的音像視頻,時(shí)間持續近1個(gè)月,直播比賽共80場(chǎng),且在直播時(shí)擅自使用了耀宇公司的標志。按照耀宇文化的說(shuō)法,在多次發(fā)函交涉無(wú)果后最終走了司法渠道,該案件法院一審判決,斗魚(yú)公司賠償耀宇公司經(jīng)濟損失100萬(wàn)元,合理費用10萬(wàn)元,并刊發(fā)聲明消除影響。(挖貝網(wǎng)轉自每日經(jīng)濟新聞)

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