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摩點(diǎn)眾籌:棄VC轉游戲眾籌 華興資本老兵融資1000萬(wàn)元

2014/11/26 17:34      駱偉林

2014 年 6 月 29 日,由 ImbaTV 制作和播出的中國首個(gè)眾籌模式的 Dota2 電競聯(lián)賽“i 聯(lián)賽”在一家名為摩點(diǎn)眾籌的網(wǎng)站上線(xiàn)。經(jīng)過(guò) 3 月的時(shí)間,“i聯(lián)賽”以¥1,692,620 超出預期 69.26%,成功領(lǐng)跑中國動(dòng)漫游戲領(lǐng)域。

現在“i 聯(lián)賽”已經(jīng)是全國電競領(lǐng)域領(lǐng)先的聯(lián)賽賽事,而且打破了四項游戲記錄,也是國內最牛的 Dota2 聯(lián)賽。

在“i 聯(lián)賽”火爆的同時(shí),摩點(diǎn)眾籌也一戰成名,身價(jià)水漲船高,成為行業(yè)首家獲得 1000 萬(wàn)融資的游戲眾籌平臺。

專(zhuān)注游戲領(lǐng)域

摩點(diǎn)眾籌是黃勝利一手創(chuàng )立起來(lái)的一家泛游戲動(dòng)漫眾籌平臺。在創(chuàng )立摩點(diǎn)眾籌之前,黃勝利是一個(gè) VC 投資人。他曾擔任華興資本董事總經(jīng)理,主要負責移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、游戲、媒體行業(yè)的融資及并購業(yè)務(wù),做過(guò)的項目包括當樂(lè )、觸控、銀漢、產(chǎn)品包括了《我叫 MT》、《時(shí)空獵人》等。

“做眾籌,和之前做 VC 投資人沒(méi)什么本質(zhì)上的差別,都是在幫項目和資金做一個(gè)中間的牽線(xiàn)搭橋。”黃勝利笑著(zhù)對《東方財經(jīng)》記者說(shuō)。

之所以選擇以游戲作為眾籌行業(yè)創(chuàng )業(yè)的入口,黃勝利說(shuō)主要是曾經(jīng)在華興資本做過(guò) 10 個(gè)游戲公司項目和 13 個(gè)交易,在游戲行業(yè)積累了豐富的資源和經(jīng)驗,所以走游戲眾籌的路線(xiàn)就是自然而然的事情。

眾籌的核心是要讓廣大用戶(hù)參與,在黃勝利看來(lái),摩點(diǎn)眾籌是選擇了一條比較難的路——獎勵型(產(chǎn)品)眾籌。類(lèi)似于游戲及周邊的預售,對于支持的回報僅限于實(shí)物,不會(huì )涉及到股權。

6 月 12 日,經(jīng)過(guò)很長(cháng)一段時(shí)間籌備的摩點(diǎn)眾籌在北京正式上線(xiàn)。據了解,其主要股東包括觸控科技、真格基金、華誼兄弟(行情,問(wèn)診)、宜信和華興資本。

眾所周知,游戲眾籌在國外已經(jīng)是非常成熟的模式,但在國內還是剛剛興起。在黃勝利看來(lái),在國內做游戲眾籌相比國外有諸多掣肘。如眾籌和集資等的監管尚未有明確的細則,眾籌實(shí)際上是游走在“非法集資”的邊緣,隨時(shí)都可能被戴上這頂“大帽子”。

盡管游戲眾籌在國內發(fā)展障礙重重,但摩點(diǎn)眾籌卻交出了一張不錯的成績(jì)單:短短的四個(gè)月時(shí)間,摩點(diǎn)眾籌注冊用戶(hù)已經(jīng)超 10 萬(wàn)人,籌款超過(guò) 200 萬(wàn)元。

“摩點(diǎn)眾籌是一個(gè)以互聯(lián)網(wǎng)為基點(diǎn)、專(zhuān)注游戲行業(yè)的眾籌平臺;平臺上進(jìn)行籌資的游戲項目既有來(lái)自大公司旗下的小游戲項目,也有來(lái)自創(chuàng )業(yè)階段的小 CP。”黃勝利說(shuō)。

據了解,摩點(diǎn)眾籌背后的投資團隊和目前平臺上的項目,均是黃勝利之前做 VC 投資人時(shí)的客戶(hù)和朋友。

黃勝利認為,除了在項目方面的優(yōu)勢外,摩點(diǎn)眾籌還提供了游戲在開(kāi)發(fā)完成前就接受玩家選擇的機會(huì )。“玩家對于要支持的游戲項目,可以進(jìn)行 10 元到 10 萬(wàn)元不等的資金支持,幫助游研發(fā),而在游戲上線(xiàn)時(shí),支持者可以獲得游戲禮包和周邊產(chǎn)品的回報。同時(shí)游戲項目還可以獲得更多宣傳的機會(huì ),增加曝光率。如果游戲沒(méi)有獲得足夠玩家的支持,也可以盡早結束研發(fā)。”

對于公司,黃勝利一直采取的是扁平化管理。“由于企業(yè)較小,我基本是一竿子管到底,什么都參與,所以就采用了‘老板基金’模式,我直接拍板,獎或是罰。目前我們老板基金有 70 多萬(wàn),對于我們 30 多人的團隊足夠了。”

在盈利模式方面,黃勝利認為是后續的問(wèn)題,現在主要是培養市場(chǎng)階段。他表示想盈利自然會(huì )有辦法,比如收取傭金,但現階段眾籌還在發(fā)展壯大,希望打造好平臺口碑,再考慮盈利的問(wèn)題。

風(fēng)險控制看用戶(hù)

對于游戲和眾籌這兩個(gè)“水很深”的行業(yè),風(fēng)控是自然少不了的。把握好風(fēng)控能夠給支持者和平臺帶來(lái)更好的發(fā)展。

“由于行業(yè)的關(guān)系,我們的絕大多數的客戶(hù)都是核心玩家,風(fēng)險控制主要還是看用戶(hù)。”黃勝利說(shuō)。

他還表示,盡管在游戲眾籌前,摩點(diǎn)眾籌會(huì )對融資項目進(jìn)行綜合全面的評估,但是由于游戲行業(yè)的特殊性,前景和市場(chǎng)判斷因人而異,主要還是支持者憑借個(gè)人喜好去判斷。

在項目發(fā)布和審核的前端,摩點(diǎn)眾籌會(huì )對項目做簡(jiǎn)單篩選,主要是對項目的真實(shí)性和可靠性做盡調,并了解游戲的可玩性,同時(shí)充分披露給用戶(hù)。

在項目的籌款中,摩點(diǎn)眾籌會(huì )時(shí)刻緊跟游戲的開(kāi)發(fā)最新情況,以保游戲的正常開(kāi)發(fā)和運營(yíng)。

在項目籌款成功后,摩點(diǎn)眾籌會(huì )按照 5:3:2 的籌款資金比例分階段給游戲項目方,另外在項目方的協(xié)議中有限制項目方專(zhuān)款專(zhuān)用的條款。

同時(shí),為了讓支持者對項目資金使用情況有充分的了解,摩點(diǎn)眾籌會(huì )對所籌金額進(jìn)行全方位有效的監督,籌款團隊在拿到資金后,摩點(diǎn)眾籌還會(huì )不斷曝光游戲的研發(fā)進(jìn)程。

對于籌款不成功的項目,眾籌一般是給該項目的支持者全額退款。

對于眾籌來(lái)說(shuō),資金托管環(huán)節十分的重要。“目前我們是用獨立的銀行賬號連接支付寶,利用第三方支付平臺進(jìn)行資金托管。今后我們還會(huì )與合作方共同推出更為嚴格的資金托管方案。”黃勝利介紹。

培育市場(chǎng)

對于游戲現狀,黃勝利認為市場(chǎng)潛力巨大,發(fā)展前景十分可觀(guān)??涩F下最重要的是培養用戶(hù)興趣。

“擺在我們面前最大的問(wèn)題是市場(chǎng),一方面是教育那些想創(chuàng )新又擔心成本的內容開(kāi)發(fā)商;另一方面是教育想買(mǎi)新鮮產(chǎn)品的用戶(hù)來(lái)支持眾籌體驗眾籌,享受眾籌,曬優(yōu)越感。”

“做產(chǎn)品眾籌,我覺(jué)得還是要培養用戶(hù)的興趣,讓用戶(hù)為興趣買(mǎi)單,不要太執著(zhù)于回報。當然,同時(shí)也要注意培養用戶(hù)的風(fēng)險意識。”黃勝利認為,現在很多產(chǎn)品眾籌平臺在做預購的模式,類(lèi)似于電商,主要以銷(xiāo)售產(chǎn)品為主,這對于眾籌的推廣是極其不利的,也很難對創(chuàng )新起到支撐的作用。

在黃勝利看來(lái),要讓用戶(hù)感到眾籌不是賣(mài)東西,而是支持創(chuàng )新,在市場(chǎng)初期,就要盡量保證項目的成功率,給參與支持眾籌的用戶(hù)帶去好的體驗。“基于我多年在游戲和互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的人脈和經(jīng)驗,項目資源應該不成問(wèn)題,而且都是相對靠譜的項目,所缺的是合格的支持者。”

不過(guò),他也認為,在國內做游戲眾籌還有一個(gè)致命的痛點(diǎn),它就是目前國內消費者大多熱衷于購買(mǎi)大批量生產(chǎn)的產(chǎn)品,對小團體做出來(lái)的個(gè)性化產(chǎn)品熱情還不夠。同時(shí),消費者對還沒(méi)有成型的產(chǎn)品購買(mǎi)也比較謹慎。

對于摩點(diǎn)眾籌的未來(lái),黃勝利謙虛:“我們是個(gè)比較腳踏實(shí)地的團隊,對于未來(lái),不敢想太遠,現在文創(chuàng )眾籌領(lǐng)域站住腳。”。其實(shí),據記者了解,摩點(diǎn)眾籌已經(jīng)著(zhù)手了多方面的準備。除了立命之本的游戲項目外,電競項目、游戲周邊衍生物如動(dòng)漫、電影、玩偶、聯(lián)賽等產(chǎn)業(yè)鏈的項目都有相關(guān)的考慮。值的一提的是,摩點(diǎn)眾籌目前已經(jīng)與 China Joy 達成合作,計劃對其官方的周邊制作進(jìn)行眾籌。

黃勝利一直自詡為游戲“外行”,“外行干內行的事兒,我們的視野和操作思路完全不一樣,因此你們也許在我們網(wǎng)站上看到的東西(比如游戲)調性和現在市場(chǎng)上的東西調性不太一樣。有很多創(chuàng )新的東西,我們就是希望通過(guò)我們這個(gè)平臺支持創(chuàng )新——真正做點(diǎn)兒有價(jià)值的事兒。”

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