“事不成,我就從此消失。”這是2007年3月朱威廉高調涉足社交網(wǎng)站SNS(Social Networking Service)領(lǐng)域、創(chuàng )辦圖葩網(wǎng)時(shí),對媒體的私下表白。
朱威廉曾創(chuàng )辦聯(lián)美廣告、“榕樹(shù)下”網(wǎng)站,并曾出任盛大副總裁、天聯(lián)世紀總裁等職務(wù),業(yè)界對其在SNS領(lǐng)域的創(chuàng )業(yè)頗多期待。
“目前國內SNS網(wǎng)站在應用層面和社交層面都普遍未找到突破點(diǎn)。”5月7日,朱威廉在接受記者采訪(fǎng)時(shí)表示,其已借新公司暴雨娛樂(lè )重新回到網(wǎng)游行業(yè),“圖葩網(wǎng)已轉型成為暴雨娛樂(lè )的一個(gè)平臺事業(yè)部——SNS web based game”。
這是自毀誓言,還是調整思路?
回歸網(wǎng)游
游戲公司暴雨娛樂(lè )是朱威廉的第四次創(chuàng )業(yè)。據朱威廉透露,該公司籌備于2006年下半年,緣起與幾個(gè)北京資深游戲玩家的結識。
2003年,這幾個(gè)游戲玩家認為國產(chǎn)游戲發(fā)展不盡如人意,主要是受到游戲引擎的制約,于是就花了3年時(shí)間“搗鼓出一個(gè)游戲引擎”,并成功外包給國產(chǎn)游戲公司,幾個(gè)月獲得收入達500萬(wàn)元。
據介紹,當時(shí)朱威廉與這些玩家一拍即合,他們隨即南下上海。今年年初,暴雨娛樂(lè )正式注冊成立,在新公司中,程序員出身、已有八年網(wǎng)游經(jīng)驗的孫悟海出任CTO,朱威廉則出任公司董事長(cháng)兼CEO.
“我在美國時(shí),暴雪公司就在我家旁,兩座小城距離很近,我家開(kāi)車(chē)過(guò)去就10分鐘,我還有幾個(gè)同學(xué)在暴雪工作。”朱威廉介紹,暴雨娛樂(lè )取名的靈感源自全球知名游戲開(kāi)發(fā)公司“暴雪”,其代表作是歷久不衰的《魔獸世界》,另外,“中國網(wǎng)游市場(chǎng),也是時(shí)候來(lái)一場(chǎng)暴雨了”。
“無(wú)論是研發(fā)還是運營(yíng),暴雨娛樂(lè )‘從玩家來(lái),到玩家中去’原則會(huì )一直延續,希望能顛覆行業(yè)規則并在競爭尚不充分的國內網(wǎng)游市場(chǎng)開(kāi)辟天地。”朱威廉表示,目前國內網(wǎng)游已競爭激烈,不過(guò)是一個(gè)表面現象。
我做過(guò)一個(gè)調查,國內大大小小的網(wǎng)游公司大約是232家,但中國網(wǎng)民截至2007年12月,已增至2.1億人,上述數字對比可見(jiàn),市場(chǎng)競爭遠未充分。“朱威廉認為,各網(wǎng)游公司財報出來(lái)業(yè)績(jì)都不錯,原因之一就是網(wǎng)游還是一個(gè)增量市場(chǎng),”所以大家都在漲,就連私服、外掛都在漲“。
今年年初,中國出版工作者協(xié)會(huì )游戲出版物工作委員會(huì )(GBC)與國際數據公司(IDC)聯(lián)合推出的《2007年中國游戲產(chǎn)業(yè)調查報告》顯示:截至2007年12月,中國網(wǎng)絡(luò )游戲用戶(hù)數已達4017萬(wàn),比2006年增長(cháng)23%;預計2012年中國網(wǎng)游用戶(hù)數將達8456萬(wàn),2007年至2012年的年復合增長(cháng)率16%,高于互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)數增長(cháng)率。
5月7日,易觀(guān)國際最新發(fā)布的報告《2008年第1季度中國網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)季度監測》則顯示:2008年第1季度中國網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)規模已達39.85億元,市場(chǎng)繼續保持快速增長(cháng)勢頭,盛大、九城、巨人網(wǎng)絡(luò )位居行業(yè)排名前4位,而排名前10的網(wǎng)游公司已占據整體市場(chǎng)份額的90%左右。
朱威廉認為,目前國內網(wǎng)游市場(chǎng)競爭遠不充分,太多點(diǎn)還未突破,這意味著(zhù)“誰(shuí)都有機會(huì )”。
暴雨娛樂(lè )的游戲研發(fā)品種齊全,除圖葩網(wǎng)轉型成為其網(wǎng)頁(yè)游戲部門(mén)外,還包括橫版、2.5D、3D網(wǎng)游等產(chǎn)品。截至目前,暴雨娛樂(lè )的第一款2.5D大型多人在線(xiàn)網(wǎng)游《預言Online》已進(jìn)入封測階段。而朱威廉在暴雨娛樂(lè )中的個(gè)人投資已從最初500萬(wàn)元追加至1800萬(wàn)元,該公司目前并未引入風(fēng)險投資。[next]
“到玩家中去”
據朱威廉透露,暴雨娛樂(lè )沖擊網(wǎng)游市場(chǎng)的點(diǎn)就壓在“網(wǎng)游游戲玩家造”上。
這首先表現在員工招聘上。暴雨娛樂(lè )目前近200名員工中,約有一半是玩家出身,這區別于其它網(wǎng)游公司招聘通常喜歡適合各個(gè)部門(mén)的專(zhuān)業(yè)人士的做法。目前,暴雨娛樂(lè )的COO趙亮是原天聯(lián)世紀《街頭籃球》的主要運營(yíng)人員,公司娛樂(lè )策劃部的一個(gè)策劃人員,即是兩屆《傳奇》游戲大賽的冠軍。
“對大公司來(lái)說(shuō),各部門(mén)找專(zhuān)業(yè)人才是對的,但對一個(gè)創(chuàng )業(yè)公司,我認為暴雨娛樂(lè )應該這樣。我希望他們能從最底層了解玩家需求,最后把每個(gè)環(huán)節打通。”朱威廉表示。
其次,“網(wǎng)游游戲玩家造”的思路也體現在運營(yíng)上。目前處于封測狀態(tài)的《預言Online》實(shí)際隱去了很多功能和系統,如游戲中的“怒氣值”,又如按鍵框中有幾個(gè)框是空白的,此外游戲中還有大片地圖沒(méi)有打開(kāi)等。“我們希望看看玩家在封測中會(huì )提什么意見(jiàn)和需求。”朱威廉表示,“《預言Online》的制作人名單上也會(huì )出現玩家的名字,讓他們的思想和意志體現到游戲中。”
據記者了解,玩家共同創(chuàng )業(yè)在國內尚屬罕見(jiàn),但在網(wǎng)游業(yè)較發(fā)達的韓國,玩家團隊創(chuàng )業(yè)獲得成功的例子并不罕見(jiàn),業(yè)內比較著(zhù)名的網(wǎng)游作品《冒險島》等最早都是來(lái)自于玩家創(chuàng )立的游戲公司。
“具備創(chuàng )意、理解能力和數據平衡能力的人才一直是網(wǎng)游行業(yè)最稀缺的資源,這也是造成網(wǎng)游界人才市場(chǎng)大規模流動(dòng)的原因。”有分析人士認為,朱威廉的創(chuàng )業(yè)思路也體現了目前網(wǎng)游公司對研發(fā)人才的爭奪和挖掘已到了八仙過(guò)海、各顯神通的時(shí)候。
不過(guò),一般大型網(wǎng)游公司傾向以整體收購或入資研發(fā)團隊,吸引人才的優(yōu)勢在公司品牌、資金和號召力,而類(lèi)似暴雨娛樂(lè )這樣的創(chuàng )業(yè)公司,優(yōu)勢則是能提供給研發(fā)人員個(gè)人的上升空間。
圖葩網(wǎng)轉型網(wǎng)頁(yè)游戲
創(chuàng )立暴雨娛樂(lè )后,朱威廉上一次創(chuàng )業(yè)成立的SNS概念網(wǎng)站圖葩網(wǎng),則將向網(wǎng)頁(yè)游戲轉型。
圖葩網(wǎng)創(chuàng )辦于2007年3月21日,當時(shí)業(yè)界對于SNS的討論十分火熱。圖葩網(wǎng)在成立伊始即做了諸多嘗試,如一系列的互動(dòng)服務(wù)設計、為使用戶(hù)可擁有可持續交往模式推出“其非注冊用戶(hù)無(wú)法對日志留言”、用戶(hù)可進(jìn)行分層隱私保護等。
不過(guò),在一陣熱鬧后,圖葩網(wǎng)的新生用戶(hù)數隨即減緩,活躍用戶(hù)也驟降。朱威廉用4個(gè)字描述目前圖葩網(wǎng)的用戶(hù)規模就是:“不值一提。”
“經(jīng)過(guò)一年折磨和反思,我認為網(wǎng)頁(yè)游戲是一個(gè)撬動(dòng)點(diǎn),所以今后圖葩網(wǎng)將在SNS中加入網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)品,并納入整個(gè)暴雨娛樂(lè )的游戲戰略中。”朱威廉說(shuō)。
進(jìn)行諸多反思后,不少分析人士指出:以用戶(hù)社交為基礎的SNS關(guān)鍵不在于技術(shù)先鋒,網(wǎng)絡(luò )上任何一種關(guān)系得以建立,是因為關(guān)系各方存在“互動(dòng)”。
“雖然也不時(shí)有哪個(gè)SNS網(wǎng)站又獲得新融資等消息,但他們買(mǎi)的只是時(shí)間。”朱威廉認為,截至目前,國內SNS網(wǎng)站在應用層面和社交層面都普遍未找到突破點(diǎn)。
經(jīng)過(guò)幾年來(lái)“六度分隔”理論的激發(fā),2007年初,國內大約有數百家SNS網(wǎng)站,已基本形成效仿Linkedin走“專(zhuān)業(yè)化”路線(xiàn)的若鄰網(wǎng)(針對商務(wù)人士)、百合網(wǎng)(針對婚戀交友)以及跟隨Friendste、Myspace的“大而全”型,不過(guò)都存在用戶(hù)數難實(shí)現突破式增長(cháng),以及網(wǎng)絡(luò )價(jià)值較低,難以形成有限循環(huán)等局面。
2007年中,Facebook的大獲成功,再次掀起國內web2.0界大規模的SNS大討論。除SNS已趨向強調用戶(hù)現實(shí)中原有人際關(guān)系、避免用戶(hù)盲目擴張陌生人脈導致的體驗失衡外,Facebook因進(jìn)一步開(kāi)放系統集思廣益因而匯集了數千應用(小游戲)這一點(diǎn)也受到關(guān)注。
不過(guò),目前開(kāi)始模仿Facebook創(chuàng )業(yè)的國內SNS網(wǎng)站也遇到如何突破一個(gè)用戶(hù)群、實(shí)現多樣性的難題,如海內網(wǎng)。
“與國外SNS網(wǎng)站相比,中國市場(chǎng)的應用環(huán)境不同,現在中國SNS網(wǎng)民的心態(tài)太難以把握。”朱威廉認為,這是其在圖葩網(wǎng)中引入網(wǎng)頁(yè)游戲的原因,“基于web的游戲產(chǎn)品應用可能是實(shí)現SNS用戶(hù)社交和保持黏性的一個(gè)點(diǎn)”。
據記者了解,國內SNS在用戶(hù)規模上較為成功的51.com也正計劃進(jìn)入游戲領(lǐng)域,以進(jìn)一步增加用戶(hù)黏性。
與此同時(shí),網(wǎng)頁(yè)游戲概念也正經(jīng)歷10年輪回,再度回熱。4月19日,紅杉資本宣布向網(wǎng)頁(yè)游戲公司51wan投資250萬(wàn)美金。此外,貓撲、盛大、百度、騰訊等公司也已以不同方式搶食網(wǎng)頁(yè)游戲領(lǐng)域。
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